《泰坦天降2》针对PS4 Pro进行强化
  • Zhengogo
  • 2016年10月25日 10:56
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该作执行制作人Drew McCoy确认《泰坦天降2》Pro版并非原生4K,但画面规格更高,帧率更稳定:
 
“如果有某款3A级大作吹嘘自己是原生4K那我会很惊奇,4K对计算能力要求相当高,GPU会吃不消。”
 
各主机平台的《泰坦天降2》其帧率全部维持在60FPS,但画面分辨率各有不同。显然,PS4 Pro因其机能上的增益可维持较高画面规格:
 
“Pro本质上就是一台更强的PS4,我们能提升分辨率,用更高质量的阴影,甚至更佳的粒子效果。其帧率更稳定,为稳定帧率所做出的妥协也更少,因为该作采用动态分辨率。”
 
言下之意就是为使帧率稳定在60FPS,其它主机可能会将画面降到1080p以下,但Pro版的分辨率始终维持在1080p或以上的高位。
 
McCoy抱怨说Respawn工作室并非索尼嫡系,因此很晚才得知Pro版的存在,没多少时间针对Pro版进行更细致的优化。只能在PC版的基础上这里弄一弄,那里改一改,以契合PS4 Pro的运行环境。
 
另外,《泰坦天降2》获主流媒体一致好评,其中GameInformer给出了95/100的高分,这两年变得有些神经质的GameSpot也不吝打出90/100的好评分:

《泰坦天降2》针对PS4 Pro进行强化

与前作相比本作最大的变化是新增单机剧情。GameInformer认为新加入的单机剧情“颇有张力”。故事在主角库珀和前辈留下来的机甲“B.T.”之间展开,一位愣头青与一位遵从阿西莫夫机器人三定律的执着型AI合作完成游戏赋予的秘密使命“ARK”,过程中有笑有泪,故事完结后令人掩卷唏嘘。

《泰坦天降2》针对PS4 Pro进行强化

多人模式并未大改,但变得平易近人。按GameSpot的话来说就是地图变得更宽广更多变,不再驱使玩家像角斗士那样狭路相逢刀刀见红,活得更长对多人对战来说并不一定是坏事。除常见的多人模式外,开发单位还设计有合作扫除AI的休闲模式,适合对战之余舒缓情绪。

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