微软平台率先支持杜比全景声
  • Zhengogo
  • 2016年12月16日 08:51
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微软宣布旗下Xbox One游戏主机和Windows 10操作系统将于2017年逐步导入杜比全景声(Dolby Atmos)技术,其中Xbox One是首台支持该技术的游戏机。
 
杜比全景声技术使音效不再拘泥于5.1或7.1声道,而是将音效作为一个独立音频对象来操作,最高支持128个同步独立音频对象。制作者只需指定位置,系统将自动分配对应的扬声器,音效对象可在三维空间内任意移动。
 
通过新增的头顶反射扬声器,杜比全景声系统扩充了头顶上方维度,以提供更扎实的临场感。因此,对旧式家庭影院来说,5.1和7.1扬声器阵列现扩充为5.1.2和7.1.2(.2代表杜比全景声上方发声单元)甚至5.1.4和7.1.4:

微软平台率先支持杜比全景声

微软平台率先支持杜比全景声

上图为反射式前部左/右扬声器,可升级至前部+后部反射式(向上发声)5.1.4系统:

微软平台率先支持杜比全景声

有施工条件的环境可部署吊顶安装(顶部发声)5.1.4系统:

微软平台率先支持杜比全景声

对于不便部署多扬声器系统的移动设备、游戏机,和PC游戏应用场合,杜比全景声借助头部相关传递函数(HRTFs)来实现双声道环境下的全景声模拟,即通过营造音效之间的细微差别来欺骗大脑听觉中枢以实现三维音效。
 
暴雪的《守望先锋》是第一款支持以耳机实现杜比全景声的游戏(呃……,总的来说,聊胜于无)。
 
此外,Xbox One还将新增蓝光音频数据流直通模式,主机读取音频数据后不作任何处理,通过HDMI线缆直传至用户的后端音频处理设备以实现更高规格的音频重现。

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