Crytek的财政危机危及客户对CryEngine引擎的信心,其直接后果就是大客户Cloud Imperium工作室转投亚马逊的怀抱。
开发了四年之久的《星际公民》(Star Citizen)和《42中队》(Squadron 42)现转用亚马逊的“木材场”引擎(Lumberyard),开发单位宣称转换工作十分顺利,即将亮相的2.6 Alpha版本正是基于木材场引擎。
“木材场”引擎是亚马逊花了5000万美元从Crytek那里买来授权,在CryEngine引擎的基础上魔改出来的,嵌入亚马逊云(AWS)和旗下直播平台Twitch两件法宝,号称适用范围上至3A级大制作,下可达各种跨平台Indie小品,而且还是免费的。
Crytek当初应该清楚这笔授权是在培养竞争对手,但急需用钱,也管不了许多了。
另外,任天堂总裁君岛达己(Tatsumi Kimishima)表示今后每年要发布至少三款移动端作品,显示任天堂为安抚股东,可以自食其言。
之前君岛达己曾说,开发手游的主要目的是吸引顾客对公司的游戏机和游戏感兴趣,比如3DS、Wii U,还有明年上市的Switch。现在他又表示要将手游平台打造为公司的财政支柱,就像其传统游戏业务那样。
君岛达己本月22号对京都新闻发表谈话,称公司每年只会发布2-3部手游作品。但在昨日的产经新闻采访活动中,他又夸口称每年三款手游是最起码的。
誓不卖身的昨日黄花尝到了甜头从此一发不可收拾。