微软突袭索尼的“后院”能否成功?
  • rayHu
  • 2005年12月09日 15:27
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微软公司的新一代游戏机Xbox 360将于明天在日本上市,比索尼抢先一步,可说是在索尼的后院里发动突袭,已成功了一半。但要在以挑剔出名的日本游戏玩家手下获得另外一半的成功,却绝非易事。

Xbox 360日本首卖将于10日晨6点45分在一场倒数计时派对后开始,地点在东京风尚集散地涉谷区。微软对Xbox 360寄望颇大,希望一雪Xbox第一代机在日本惨败之耻。微软的如意算盘是抢在索尼之前推出,让等不及的游戏玩家先上瘾再说。

日本大和研究所(Daiwa Institute of Research)分析师前田说:“微软这次期望很大,二代机应该比首代机有机会得多,PlayStation有可能因此丢掉市占率。”三年前上市的Xbox目前全球已卖出2190万台,不过在包括日本的亚洲却只有180万台的销量。反观索尼五年中已卖出9100万台Playstation 2游戏机,其中亚洲占2100万台。PlayStation在日本市场占有率达80%,而Xbox约仅5%。

微软Xbox 360全球销售目标为美国上市90天内达到275万至300万台。至于日本地区的销售目标则未指明。以微软在日本微不足道的游戏机市场占有率而论,Xbox 360尚有相当成长空间。前田表示,这代表游戏机硬件加上游戏软件的商机可望达到6000亿日圆(49.6亿美元)。

Xbox 360在日本定价预计为3.79万日圆(313美元),低于美国的399.99美元,更低于欧洲的399.99欧元售价。欧洲于2日已上市。韩国将于明年2月24日上市,香港、新加坡和台湾则均定于3月2日上市。

微软这次已留意签下在日本当红的游戏设计师,专门为微软设计游戏。微软计划本月推出10款游戏,另有100款正在开发。新款游戏机的灰白色流线造型是由包含日本设计师在内的团队专为迎合日本市场所设计。

至于微软推出后发现瑕疵的问题呢?美国Xbox发言人Molly O'Donnel承认已收到一些运作不完美的报告,但表示“如此复杂的消费电子产品难免遇到少数这类情况。”

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