尴尬:腾讯游戏《智龙迷城》上线6个月就宣告死亡
  • 随心
  • 2017年01月10日 15:54
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在国内,如果一款游戏连腾讯都推广不起来,那几乎没有谁能让它火了。

2014年底腾讯便拿下了日本游戏《智龙迷城》中国版代理权,几经跳票之后,终于在2016年7月份正式上线。

但仅仅过去半年的时间,这款游戏便进入了死亡倒计时。今日,《智龙迷城》官方发布公告:宣布将于2017年3月15日11点正式停止《智龙迷城》在中国大陆地区的运营。今日停止游戏充值和新用户注册。

尴尬:腾讯游戏《智龙迷城》上线6个月就宣告死亡

据悉,这是继“腾讯+日本国民手游”的强强联合继《怪物弹珠》之后再次宣告失败。

尴尬:腾讯游戏《智龙迷城》上线6个月就宣告死亡

对于失败原因,有分析指出,《智龙迷城》国服问世太晚,2016年才正式上线中国市场,而中国市场在2013年便出现了大量的《智龙迷城》山寨产品。

尴尬:腾讯游戏《智龙迷城》上线6个月就宣告死亡

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此外,这款游戏老旧的UI和美术风格也并不讨喜,而且游戏内激励制度也不同,比如日服出整只怪,国服却只出碎片。

尴尬:腾讯游戏《智龙迷城》上线6个月就宣告死亡

《智龙迷城》曾希望通过与《葫芦娃》等作品进行联动,但依然无法挽救颓势。

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