曾为《传送门》及《传送门 2》撰写剧情的Erik Wolpaw前两天发推称,他离开了供职十多年的Valve。
多年来他与同事曾构想过大量类似场景,如今居然成真。饱和脂肪极高的三角白巧和“作家之泪”四十度爱尔兰威士忌,愿上帝保佑他的肝:
除《传送门》系列外,Wolpaw还与同事合作《军团要塞》系列漫画,也曾为L4D及CS:Go项目出过力。他为Giant Bomb写过2015年十大神作,其口味可略窥一斑:
1、《血源》
2、《宝可梦不可思议之迷宫》(Pokemon Mystery Dungeon)
3、《东京新世录之深渊任务》(Operation Abyss:New Tokyo Legacy)
4、《恶魔凝视》(Demon Gaze)
5、《Clickhole ClickVentures》(据说这是Wolpaw的退休后备计划,等他被Valve开除了就准备搞这个)
6、《飙酷车神》(The Crew)
7、《世界树与不可思议的迷宫》(Etrian Mystery Dungeon)
8、《魔界战记5:复仇联盟》(Disgaea 5:Alliance of Vengeance)
9、《十字军之王2》(Crusader Kings II:Horse Lords)
10、《圣魔导物语》(Sorcery Saga:Curse of the Great Curry God)
目前Valve的编剧团队还有Chet Faliszek、Jay Pinkerton、Steve Jaros、Kristopher Katz,和Sheila Sadeghi。实际上这些人都是一人分饰多角,Valve的公司文化推崇无定岗无定职,比如Chet Faliszek还负责公关,Steve Jaros还负责创意指导,Kristopher Katz在为角色写对话的同时还是关卡设计师。
另外,Overkill工作室的母公司Starbreeze称《Payday 3》正在开发中,目前没有上市时间表:
“我要特别强调一下,这个项目花多长时间都可以,Payday是我们最值钱的品牌和公司最关键的业务基石,没有之一。最近可能不会有什么新消息,反正又不必赶工。”
《Payday 2》把老玩家都得罪完了,为啥Starbreeze还自我感觉这么好。