《神秘世界》二次发布
  • Zhengogo
  • 2017年02月28日 08:58
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Funcom的《神秘世界》(The Secret World)号称具备网游界最佳叙事体验,历经数年的在线更新及完善后公司决定于今年上半年重新发布这款网游作品。

《神秘世界》二次发布

二次发布的动机是利用新设计的新手体验去拓宽受众,同时辅以新的每日任务,免费剧情更新,及大改后的战斗系统最大程度促成沉迷,挽留用户。
 
Funcom将于下月启动发布流程,同时继续完善新近上线的《流放者柯南》——公司表示该作的直接开发成本(450万美元)不到七天就全部收回,只用了一个月就实现全年销售目标。

《神秘世界》二次发布

另外,尽管《质量效应:仙女座》已于上周送厂压盘,但BioWare的人并没有闲下来,设计师Ian Frazier称仍有一大坨开发人员在为首发当日补丁操劳。
 
之前有媒体指出,在官方招待的三小时试玩中并未见到角色面部表情有改善的迹象,也许首日补丁的重头戏就是致力于改善此缺陷。
 
EA曾表示Access会员可提前五天(即3月16号)抢先体验该作(体验时间限定为十小时,进度可继承),现在还不清楚首日补丁能否赶在16号之前搞定。
 
更让人牵挂的是EA是否会像前作那样举办多人beta公测——以传统观点看《质量效应》系列仍是单机RPG游戏,但自ME3起,多人部分的精彩程度已在相当程度上掩盖抢去了单机的不足风采。

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