微软降低Xbox游戏开发门槛
  • Zhengogo
  • 2017年03月02日 07:48
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微软新近宣布的“Xbox Live Creators Program”开发计划使开发门槛低到不能再低了:任何人只要去买一台Xbox One零售版主机,他就能开发Xbox游戏,而且能在Xbox One、Xbox蝎机、Windows PC Store,及Windows移动端多个平台发布。
 
听上去很美是不?但除了20-100美元的入门费,通过该渠道发布的游戏只支持最基本的Xbox Live功能,比如排行榜和Party聊天,关键性的游戏成就、玩家分数,以及多人速配均无法染指。
 
而且低门槛的Creators Program作品会被集中陈列在Xbox Live集市一个单独区域内,以免拉低商店的整体水平,同时微软还保有随时下架的权力。
 
如果想当个一个正儿八经的Xbox开发者,最后还是要去买一台Xbox开发机,走现有的ID@Xbox审核程序或主动找一家发行商献血,这样才能充分利用Xbox One及Xbox蝎机的全部功能,实现Xbox Live平台的所有特性。

微软降低Xbox游戏开发门槛

另外,微软近期宣布的10美元游戏月租计划令全球最大游戏零售商GameStop的股票昨日开盘大跌8%,临近午时才企稳回升,至收盘仍未收复失地。
 
该计划被视为绞杀二手游戏交易的手段,玩家只需每月支付10美元费用,即可从上百部游戏中下载心仪作品,可供选择的作品阵容每月轮换。

微软降低Xbox游戏开发门槛

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