【游戏性能测试:2K轻松无压力】
对于如今的大型PC游戏,瓶颈主要在显卡,处理器只要不低于主流档次,都不会明显拖后腿,测试成绩也相差不会太多。
换言之,i7、i3跑游戏会有明显不同感觉,但是i7、i5一般是体会不出来的。
之前的测试表明,锐龙7系列已经可以为显卡、游戏提供足够的动力,完全不逊于i7,那么六核的锐龙5系列如何呢?
考虑到锐龙5面向主流市场,游戏测试中我们将分辨率设为2560×1440 2K级别,游戏设置则选择中高档位。
3DMark基准测试,大家平起平坐,六核锐龙5也同样给力。
Unigine Heaven也是一个很常用的GPU图形性能衡量工具,这里设置为高等质量、常规曲面细分、4x抗锯齿,分辨率跟随系统3440×1440。
无论帧率还是总分大家都在同一水平上,锐龙7 1700慢了大约50分但无关大局。
以下游戏均为2K分辨率,其中《文明6》设置为高性能、高内存占用、2x MSAA抗锯齿。
锐龙5 1600X意外地表现最好,领先Core i7-6800K 2FPS,同时领先锐龙7 1700 5FPS,同时帧延迟也更低,说明更流畅。
《GTA5》画质选项设置为普通或柔和,关闭抗锯齿。
锐龙5 1600X平均帧率和最低帧率都领先于Core i7-6800K,但是低于锐龙7 1700,还是略有差距的。
《古墓丽影:崛起》设置为DX12模式、高等画质,同时开启2x SSAA抗锯齿。
三套平台表现差不多,帧率差异基本也就1FPS左右,可以忽略不计。