有十全十美这个词,但是从来没有十全十美的事情,高速发展的IT业界也难免出现一些不尽如人意的事情,回顾2005,带给我们感慨良多的事情也许就发生在你我的身边。从自身做起,让我们的2006更有价值,一起努力吧,朋友。
1. 工程量浩大 微软Windows Vista Beta 2版一拖再拖
2005年7月22日,微软毫无征兆的推出了Vista,抛弃了已经此前一直使用的长角牛称号。Vista正式名称的确定标志着微软新一代操作系统上市日程已经正式步入了轨道。不过随着种类繁多的硬件设备的增加以及微软和众人对新一代操作系统的期望,即使在操作系统开发领域有着顶尖经验的微软在Vista的开发过程中也前行的颇为不顺。微软本来预计在11月发布Vista的第2个测试版本,但是在11月中旬微软通知大家说Beta 2将会在12月16日发布,但是到了12月,不幸的是我们再次获知了Windows Vista Beta 2再度延期的消息,微软这次只是说大概时间为明年2月份再推出Beta 2。可以说Vista是微软有史以来开发的最为复杂的操作系统,上千的程序员在各自开发着不同的程序,而最终需要把这些代码全部整合为一个伟大的操作系统,这项最终工作实在是太耗费精力了,期待着微软能够如期正式发布给众人带来全新惊艳感受的Vista系统。
2. 麻烦连连 ATi R520跳票发布
今年可以说是ATi很不顺利的一年,历史总是惊人的相似,nVIDIA此前曾经因为追逐110nm而陷入NV30怪圈,而今年ATi也因为90nm的R520设计不畅陷入了麻烦之中。早先从媒体和合作厂商传出的消息显示ATi希望在6月份的台湾Computex展会上发布R520,但是在Computex展会期间传出的消息却是原本预计在Computex展览中正式发布的G70与R520都将延后至6月下旬和7月下旬才会发布,可是到了7月26日——这已经是nVIDIA发布G70之后一个月了,ATi带给我们的仍然是延期的不幸消息。在之后又经历8月26日和9月底发布的谣言风波后,ATi终于在10月5日拿出了年度大作R520,和竞争对手相比尽管在性能上可以说基本上不相上下,但是先机已失,注定了ATi在以后的一段路将不会太好走,在新的一年即将到来之际我们祝愿ATi重新抖擞精神大步赶上,毕竟在目前两雄争霸的显卡市场,失去任何一家而让一家独大都不是我们消费者乐意看到的事情。
3. 英特尔涉嫌造假移动CPU 工程师确认是官方改装
临近年终之际国内某知名IT专业网站评测发现,在某笔记本厂商送测的笔记本中,竟然有几款的移动CPU有“造假”现象。其中评测的改造封装结构的CPU竟然来自Intel自身,属于一批ODM订单的产物,是货真价实的Intel处理器产品,并且这种现象相当广泛的存在于其低价机型中。由于认为改装需要相当的的技术和设备,因此他们为此类改装可能是英特尔官方所为,他们认定其送测的这块处理器为某一级厂商批量采购的产品,并且遵循该厂商的ODM要求,Intel为其提供了改装服务。在保持了几天沉默之后,英特尔首次该事件中涉及的多个问题做出说明。英特尔全面否认了英特尔官方参与任何CPU造假行为可能性,但认为可能存在一些渠道商的行为超出了合法的授权范围,并透露该公司正在认真全面地展开相关的调查。令人关注的是,这种通过私自改装的芯片,普通消费者很难识别。甚至英特尔提供的官方程序也不能告诉你此芯片而非彼芯片。目前似乎只有一个办法:把你的笔记本拆开,让一个懂行的人看看。而这将使一般消费者面临难以承担的风险。英特尔对此的解释是:“请从正规的渠道,有信誉的厂商购买购买相关产品”。但是在目前中国的市场环境下,什么样的厂商是有信誉的厂商? 英特尔很难给出简单的回答。而由于诸多是非对此事件的最终结果我们也不得而知!
4. 游戏主机大战微软占先 PS3发售日期悬而未决
市场上两雄争霸或者三国割据的局面向来都是最引人注目的,显卡市场是这样,主板市场是这样,游戏机市场也是这样。随着微软、Sony、任天堂在一周之内相继宣布了Xbox360、PS3、革命三款主机的正式规格后,新一代游戏主机大战也就此揭开了序幕。由于任天堂在游戏主机领域势力的日趋没落,实际这场新一代游戏主机大战是在微软和Sony之间展开,而当微软在11月22日以沙漠做秀的方式正式发售Xbox 360时,Sony的PS3发售日期似乎仍然遥遥无期。关于PS3发售日期有很多传言,甚至有说PS3可能在07年才能推出,不过最令人相信的似乎是Sony一直宣称的2006年春季。根据目前最新消息展示Sony极有可能在2006年1月5日的CES2006开幕式上公开展示PS3主机,也许到时我们将会获得有关PS3的发售日期的更多消息。
5. 缺乏游戏支持 AGEIA物理处理器延迟至2006年上市
当前很多先进的游戏可以让人物以真实的方式实现冲突,碰撞等物理功能。例如《Half life2》中的布娃娃破碎系统人物特性。玩家也许对当前游戏的物理效果已经感到满意了,但是Ageia的合作创始人兼CEO Manju Hegde并不这样想,他认为只有"平凡"的游戏环境才充满限制。举例来说,如果你射击一个椅子碰到桌子,那么桌子将会移动,可是游戏环境中的其他部分,例如墙或地板就不会有任何毁坏或者变形。很多游戏都用帖图来模拟弹孔效果,但是弹孔的形状都是固定的。如果你从一侧角度来观察,那么你会感觉就象是贴上去的一样。Ageia希望通过赋予PC比当前CPU强大100倍的物理性能,来突破这种限制。当AGEIA宣布PPU(物理处理器)宣布的时候立即引起了世人的注意,AGEIA公司官员在宣布PPU卡的时候预计将在圣诞期间上市,但是由于由于缺乏软件和游戏的支持,AGEIA被迫宣布将PPU延期到2006年上半年上市,ASUS将在明年2月发布首款PhysX物理卡,届时将有更多游戏对物理运算提供支持。
6. 自摆乌龙 QQ2005 Beta1发布前一刻惊险跳票
把一个小小的企鹅能够做成一家航母级别的巨舰,腾讯成功的速度让人瞠目。作为2005年的第一个重要版本,QQ2005Beta1原定于4月1日和十大网站联合发布,但在发布产品的那一刻,因为腾讯自己的原因QQ2005 Beta1出现了跳票,导致两三天后大家才见到了这一版本。而导致此次腾讯跳票的原因也实在令人有些匪异所思,此前版本腾讯QQ的软件使用许可协议里,竟然有着Skype的协议内容。因为4月1日是国外的愚人节,开始的时候很多人还不相信,以为这是愚人节的恶作剧,最后相关人士揭露的出来的有些可笑的事件真相告诉我们一个真理:做事情要认真。
7. 好游戏总是要跳票? 令人失望的《S.T.A.L.K.E.R.:切尔诺贝利阴影》
不知道还有没有朋友记得这款nVIDIA为之压宝的游戏,记得游戏开发之初开发采用了nVIDIA的NV35图形芯片,由于《S.T.A.L.K.E.R.:切尔诺贝利阴影》开发者和nVIDIA工程师的密切合作,因此《S.T.A.L.K.E.R.:切尔诺贝利阴影》将为nVIDIA图形技术作更多优化。可是如今nVIDIA连7800都发布了,《S.T.A.L.K.E.R.:切尔诺贝利阴影》还是不见踪影。游戏开发商THQ预测几度延期的《S.T.A.L.K.E.R:切尔诺贝利之影》最早要到2006年10月才能问世,哎~ 照这个进度,THQ干脆再把它推迟几天,改成DX10的游戏算了。
8. 故人西辞何时归 Comdex展会再次取消
一度曾被认为是科技业年度盛事的Comdex展示会,今年在拉斯维加斯的主要活动再次停办。由于接连几年参展厂商数量减少、营销策略不一致,和消费电子大展(CES)等同类商展的激烈竞争,几年前取得Comdex主办权的MediaLive International取消了2004年的活动。当时,该公司高层曾誓言2005年将以全新的面貌推出Comdex。但MediaLive发言人Ben Stricker说Comdex还需要一年的时间重整旗鼓。他说:“2005年Comdex不会重回拉斯维加斯。我们希望能在2006年呈现另一个Comdex。”
9. 假冒仿造伪造 难道中国所能做的真的只有制造?
假冒仿造伪造大概很多人可能已经对此已麻木不仁了,不小心买到了假冒产品最多说句倒霉罢了。但由此我国假冒产品在世界上的知名度也是逐步提高,韩国人甚至还专门设置了一个用来解决对韩国厂商利益造成威胁专门委员会,不过这也确实怪不得人家,电子市场假冒的三星手机、LG光驱等事件层出不穷大大影响了人家本国企业的利益。有利益就有驱动力,要想真正改变现状并非一朝一夕某个部门某人的努力就能做到的,作为单独个人,希望大家在购买产品时认准产品不要上当,减少造假商人的非法所得。也真心的希望中国能有更多的如海尔、联想之类的企业走向世界,让世界知道我们中国所做的并非只有制造。
10. 让IT过劳死远离我们
12月15日,媒体收到IBM HR部门的消息:“我们万分痛心地通知您,前任IBM大中华区政府及公众事业部总经理李清平先生,由于突发心肺衰竭,抢救无效,于今天凌晨四点在北京中医院不幸去世,享年46岁。” 时至2005年末,可谓年关难过。去年,54岁的爱立信中国总裁杨迈由于超负荷工作而猝然死亡让人扼腕痛惜,而今年,年仅38岁且至今单身的网易CEO孙德棣突然离世,同样让国内IT界一片唏嘘。IT界“天嫉英才”的事件频发,IT高层“过劳死”更加成为让人忧心的生命现象。
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