游戏产业年增值7% 任天堂超越EA
  • 上方文Q
  • 2006年01月04日 10:12
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游戏业分析机构DFC Intelligence新发布的一份研究报告显示,全球游戏业在去年增长了7%左右,游戏巨头EA也被任天堂超越。

该报告主要回顾了2005年2-12月间各大游戏公司的发展状况。根据报告,领衔新一代游戏主机之战的任天堂、索尼和微软均在2005年呈现出良好的发展势头,分别增长了15%、7%和1%,其中任天堂的销售额已达186亿美元。

EA的日子就不大好过了,从194亿美元跌至162亿美元,下滑17%之多,落在了任天堂之后。Take-Two也下降了24%,但最大的输家是Atari,已从2005年2月的3.3亿美元降至12月的1.54亿美元,跌幅高达53%。

合并后的两家新公司SCi Eidos和Namco Bandai均有不同程度的提升,世嘉、育碧、THQ也增加了30%左右,不过长势最猛的是Midway,从8.43亿美元到20.6亿美元,增幅144%。

总体来看,全球游戏业的总价值从585亿美元增至626亿美元,增幅7%,不过DFC的报告还是认为游戏业在2005年的表现令人失望,主要是下半年的销售情况没有像上半年那样达到预期的程度。

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