Trident回归3D工业
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  • 2002年07月30日 19:34
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Extremetech报道Trident将在8月5日,即下周一宣布XP4图形芯片的桌面版本。

Trident XP4包括四条象素流水线,每个流水线有8个纹理单元,总共有32个纹理单元,是当前任何DX8图形芯片的4倍。芯片时钟估计为250MHz,峰值填充率为8Gtexels/sec。XP4采用128bit DDR内存界面,寻址范围为256MB内存,支持333MHz DDR,峰值内存带宽为10.4GB/sec。

EETimes上也有相关报道:

XP4采用片状渲染架构,此前STMicro的Kyro系列芯片就采用类似架构。相比而言,就每晶体管而言,片状渲染架构可以获得更多的性能。Trident的市场部副总裁Nguyen表示Trident将可以利用DDR总线的80%-90%。而传统渲染技术所能利用的有效内存带宽不超过30%。

虽然Trident以DX8游戏为主,但是XP4将支持DX 9 Beta。Trident XP4将有三个版本,T3时钟为300MHz,支持256MB 700MHz DDR,128bit内存接口。T2时钟为250MHz,支持64MB 500MHz DDR。T1速度和T2相同,但是采用64bit内存总线。

XP4支持AGP4X,还有64bit的PCI版本,采用612-bump BGA封装。XP4采用UMC .13工艺,批量价格为$31-$40之间。

呵呵,XP4也是采用.13工艺,可是却不是TSMC,而是UMC。

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