SCE社长久多良木健日前于CES06中透露,PS3将可能会支持新一代HDMI 数字影音传输接口,提供比现有HDMI更高的图像质量。
SONY首席执行官Howard Stringer在1月5日的CES开幕主题演讲中担任主讲者,原本外界预料Howard可能会发布关于PS3的新信息,不过实际演讲中虽然将PS3列入演讲的主题之一,但并未提及任何新信息,仅播映了先前曾展出过的影片。
在后续蓝光规格制定推广组织BDA的发布会中,SCEA首席执行官平井一夫则是代表游戏业界发言,平井表示,承袭PS1的 CD-ROM、PS2的DVD-ROM,下一代的PS3主机也同样采用了最新规格的光盘储存媒体蓝光DVD,采用蓝光DVD作为储存媒体的主要理由在于双层50GB的大容量与高传输速度,藉以建构PS3最高1080p的“HD World”高清晰影像数字影音娱乐环境。
平井一夫紧接着介绍了当初PS2内置的DVD-Video播放功能成为DVD普及导火线的实际案例。在游戏方面,则是以PS2游戏的储存媒体演进来说明容量增长的需求。平井表示,PS2推出的第一年内,采用CD-ROM为储存媒体的游戏占了74%,DVD-ROM 则只占 26%,5年后CD-ROM则跌落到5%,DVD-ROM 则增长为95%,预料未来蓝光在PS3上的游戏应用也将会有类似的增长。
SCE社长久多良木健也出席了BDA的发布会,会后接受媒体访问时提到了蓝光与PS3的关联信息,不过对于PS3的推出时间与价格等则避而不谈。久多良木表示,PS3将支持蓝光BD-ROM影片,目前则仍在等待几个细节规格的定案,等完全敲定后,将会以完整支持蓝光BD-ROM影片播映功能的形式推出。
另外,久多良木也提到PS3将可能采用新一代的HDMI接口。HDMI是以DVI为基础所制定的数字高清晰影音传输接口,能以全数字无失真的方式传输高清晰影像与多声道音效,但由于现行的HDMI受限于带宽等因素,因此仅支持每个色彩通道8bit的精确度。日前HDMI规格制定组织发布将于2006年上半年推出可相容于现有HDMI,但带宽加倍、每通道最高支持16bit的新一代HDMI规格。
久多良木表示,如果PS3主机内部是以每信道16bit方式处理,但输出时降为8bit,是没有意义的,而且还会有马赫带效应(Mach Band Effect)的缺点,所以如果情况允许的话,希望PS3能支持16bit的输出,最少也要支持12bit,因此SCE对于能提供加倍带宽的下一代HDMI有强烈的需求。
在CES现场的SONY摊位上,SCE也展出了以PS3来播映蓝光等级高清晰影像的展示机台,不过用于播映的PS3主机并未公开展出,因此目前并不清楚究竟是采用何种版本的机器来进行展示,根据报导指出,SONY方面确认该展示是以Cell进行译码,并以HDMI输出到高清晰液晶电视上播放,除此之外可供参考的信息,只有展示机台高清晰液晶电视上的解说告示牌所记载的展出相关说明。
根据该告示牌的记载,该展示台所播映的影片是MPEG-2MP@HL规格的串流(未说明是否是以实际蓝光光驱读取),由Cell处理器以纯软件的方式进行译码,并以RSX图形芯片来负责高质量影像的处理,通过HDMI以1080p(1920x1080)、每秒60张、12bit色彩的格式输出,影像与音效都是以32bit浮点数的格式进行内部处理。由于现有HDMI规格并不支持12bit色彩,因此该展示所使用的可能是目前尚在研发制定中的下一代HDMI规格,也呼应了先前久多良木所暗示将采用的新规格。
本次CES中SONY方面并未公布各界所高度关注的PS3新信息,仅提及与蓝光支持相关的部分,游戏部分则付之阙如,唯一堪称新信息的只有PS3可能采用新一代HDMI的消息,不知是否正如外界传言的“PS3不但充满了bug,而且极有可能无法赶在三月份发布”。接下来我们可能要等到3月初的游戏开发者会议(GDC)才会有PS3的进一步信息,有兴趣的玩家不妨多多留意。