《狩魔猎人》上荧屏
  • Zhengogo
  • 2017年05月17日 20:58
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可惜不是Starz或HBO而是网飞(Netflix)拿到这个项目。

网飞的节目在黄暴程度上远不及Starz(血与沙)和HBO(权力游戏、罗马),因此原著某些戏份该如何处理是个大问题。能否追平《罗马》我们就不指望了,如果在成人化方面连束手束脚的游戏都不如,那还不如玩游戏去呢。

此项目属波、美两国合作的产物,由波兰Platige影像工作室与网飞团队协作开发。剧集基于小说改编,与CDPR的游戏无关,原著作者萨普可夫斯基任该项目的创作顾问。

Platige工作室的Tomek Baginski是波方团队负责人,制作极为精良的《狩魔猎人》游戏三部曲的开场动画就出自他之手;网飞团队则由制作人Sean Daniel(盗墓迷城、宾虚、苍穹浩瀚)和Jason Brown(苍穹浩瀚)负责。

《狩魔猎人》上荧屏

有人对这个项目到底是动画还是真人演出仍有疑问,因为Platige工作室是搞计算机动画出身。但一部全3D动画剧集在成本上不一定比真人演出的大制作便宜,HBO可能都没这个财力。

而把拍摄地设在波兰将进一步压低剧集的摄制成本,无论从成本还是人员接洽的角度来衡量,在波兰当地摄制本剧应为明智之选,而且美女也好找。

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