作为日活8000万的手游,《王者荣耀》里的英雄曾饱受争议,比如荆轲是女的、刘备的武器是散弹枪等等。后来客户端上不得不加上一句“故事背景纯属虚构”。
那么《王者荣耀》里英雄到底是怎么被“生产”的?
今天,《王者荣耀》团队进行了解答,他们表示:英雄诞生的因素主要有两方面:游戏在英雄玩法乐趣方面的需求,以及版本的故事主题。
前者决定了新英雄的职业定位和核心玩法,后者决定了新英雄的名字和身份。
官方以“移动炮台”黄忠为例,介绍了《王者荣耀》英雄是怎么被设计出来的。
新年期间,王者开启了三国赤壁主题的版本,对蜀国的势力和机关术在进行更深入的刻画。当需要射手的登场时,我们立刻想到黄忠。《三国演义》中的黄忠,就是以善射闻名的。
这是从职业技能的角度,同时,选择黄忠还有一个重要的原因,他具有足够鲜明和突出的个性,有强大的魅力和感染力,可以丰富王者世界的英雄群像。
再比如:小乔上线了之后,又推出了大乔。是因为在小乔诞生的时候,小乔的故事里,我们已经讲到了她的姐姐,和两姐妹被迫分离的背景。这就是为如今大乔出现所埋下的伏笔。
在王者荣耀,许多新英雄的出现都不是毫无征兆的。
团队构思了完整的背景故事,英雄和英雄之间有各式各样的关系和爱恨情仇。只是因为玩法抑或主题的原因,需要恰当的时机使他们在玩家面前亮相。