一、 前言:六核之争 选AMD还是选Intel?
2017年,AMD推出了全新的锐龙处理器,凭借高性能低功耗的Zen架构与八核心十六线程的巨大优势打了英特尔一个措手不及。后者为了与AMD抗衡,慌忙推出了八代酷睿处理器。
与以往不同的是,英特尔此次升级破天荒地将主流级i7从四核心提升至六核心,就连入门级的i3也都全线升级为四核心,看来AMD这次对英特尔造成的压力可真不小。
毕竟,AMD锐龙不但中高端全面普及八核心,主流市场都是六核心,锐龙3系列也统统为四核心,已经彻底告别了双核心。
目前,锐龙与八代酷睿的竞争可谓十分激烈。其中,八核心处理器对于主流玩家来说还是显得有些富裕,而四核心已沦为入门级处理器,因此六核心处理器自然而然成了玩家们的首选。
但很多玩家一提到购买处理器就犯困,尤其是游戏玩家们,经常在不同配置上犹豫不已。比如说,到底是选单核性能更强但价格一直居高不下的i7-8700K?还是选择同样为6核12线程价格仅为i7-8700K一半的锐龙5 1600X,然后留出更多预算在显卡等其他配件上?
为此,快科技特地做了一次六核高端CPU性能对比测试,让玩家了解在2K分辨率下搭配高端/发烧级独立显卡后,R5 1600X、i7-8700K两款六核处理器的游戏性能表现。
以上是锐龙R5 1600X与酷睿i7-8700K参数对比,锐龙R7 1600X拥有16MB三级缓存,而酷睿i7-8700K则拥有更高的核心频率。
二、 外观:一样的核心数量 不一样的外观设计
↑↑↑锐龙R5 1600X(左)、i7-8700K(右)正面对比图
R5 1600X相比i7-8700K拥有更大面积的金属外壳,与散热器表面接触更加充分,散热效率更高。
由于笔者手里拿到的i7-8700K是一颗工程样品,因此在处理器正面没有标注处理器的具体型号。
↑↑↑锐龙R5 1600X(左)、i7-8700K(右)背面对比图
R5 1600X处理器背面采用针脚设计,英特尔采用的是触点式设计。
↑↑↑锐龙R5 1600X(左)、i7-8700K(右)厚度对比图
R5 1600X处理器相比i7-8700K拥有更厚的PCB。英特尔自六代酷睿处理器开始将原本1.17毫米的PCB降至0.78毫米,这也就造成了部分网友出现PCB被散热器压弯的情况。
三、游戏性能:6款游戏实测 最低差距仅3帧
为了避免其它硬件影响两款处理器的性能发挥,测试平台笔者选用了手里最好的硬件进行搭建,平台参数如下:
本次测试共六款游戏,分别是《古墓丽影:崛起》、《GTA5》、《巫师3》、《原始杀戮》、《生化危机7》、《战地1》。每款游戏将在A/I两个平台下分别搭配GTX1080和GTX1080Ti两款显卡进行测试。
为了避免显卡过热导致降频影响性能,笔者每次测试游戏都会间隔5分钟,待显卡温度降至室温后再进行下一款游戏测试。
——《古墓丽影:崛起》
《古墓丽影:崛起》是一款单机类动作冒险游戏,该游戏是《新古墓丽影(原名:Tomb Raider,即是古墓丽影9)》的续作,于2015年12月正式发行。
选择游戏预设值Very High,关闭垂直同步,其它保持默认值,使用游戏自带的基准测试进行跑分测试。
① 搭配GTX1080显卡
在GTX1080+DX11组合下,R5 1600X平台帧数为97 FPS,相比i7-8700K平台低了6 FPS。
由于《古墓丽影:崛起》支持DX12,因此笔者在只改变API的情况对《古墓丽影:崛起》做了一次DX12游戏帧数测试。
顺带提一下,DX12是目前微软主推的一种API,并且只存在于Win 10系统上(Win7/8.1不支持),相比早前的DX11 API ,DX12大大提高了多线程利用率,可以充分发挥多线程处理器的潜力。
R5 1600X平台帧数为96FPS,相比DX11模式下帧数降低了1 帧,i7-8700K平台帧数则比DX11模式下多了1 帧,都可以视为误差。
② 搭配GTX1080Ti显卡
换上GTX1080Ti后,两套平台游戏帧数均有上升,相比1080显卡下的游戏帧数分别提升12帧(R5 1600X)、17帧(i7-8700K)。
由于R5 1600X+GTX1080Ti与i7-8700K+GTX1080价位相同,因此快科技为了更好的体现两者在同价位下的表现情况,对R5 1600X+GTX1080Ti与i7-8700K+GTX1080两套平台进行一次对比。
同价位下,两者游戏帧数(DX12)仅相差1帧,几乎可以视为误差。
——《GTA5》
《GTA5》是一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏,多人模式《侠盗猎车手Online》于2013年10月1日正式开放,PC版本已于2015年4月14日推出。
将游戏设置为最高画质,关闭垂直同步,使用游戏自带的基准测试五个场景,并将五个场景的帧率平均值帧率作为游戏成绩。
① 搭配GTX1080显卡
同样搭载GTX1080显卡,R5 1600X帧数为110帧,而i7-8700K帧数为132帧,高出前者22帧。熟悉《GTA5》的玩家都知道相比超多的核心数量,这款游戏更加吃核心主频。
② 搭配GTX1080Ti显卡
搭配GTX1080Ti后,R5 1600X帧数为125帧,落后i7-8700K平台18帧,相较在GTX1080显卡下,差距从22帧缩减至18帧,缩减幅度为18%。
由于《GTA5》比较吃处理器主频,因此在同价位下,主频更高的i7-8700K更占优势,游戏帧数高出R5 1600X平台7帧。
——《巫师3:狂猎》
《巫师3:狂猎》是一款由同名小说改编而成的角色扮演类单机游戏,于2015年5月19日发行,为《巫师》系列游戏作品的第三部,也是杰洛特冒险的终曲。
选择游戏预设值Ultra,关闭垂直同步,其它保持默认值。
《巫师3》作为一款2015年上市的3A大作,两年过去,仍是玩家们喜爱的巨作之一。虽然是两年前推出的游戏,但是在配置需求方面毫不含糊,官方推荐配置为GTX770(性能略高于GTX1050Ti)。
① 搭配GTX1080显卡
官网给出的配置往往都是能玩的水准,并且随着硬件的更新换代,参考的意义也随之减小。
即便在i7-8700K+GTX1080的高端配置下,游戏帧数并没有像前几款游戏那样轻松过百,两套平台差距在3帧左右,可见在2K全特效下GTX1080也喂不饱这款游戏。
② 搭配GTX1080Ti显卡
换上GTX1080后,i7-8700K平台游戏帧数终于过百,R5 1600X则卡在96帧左右,虽然两者差距不到10帧,但是总给人一种差距很大的错觉,可能是因为一个是两位数一个是三位数的原因吧(手动滑稽)。
在同价位下,R5 1600X在《巫师3:狂猎》高出i7-8700K达8帧,很明显R5 1600X平台更具性价比。
——《原始杀戮》
《原始杀戮》是一款拥有多种不同职业面向的PC游戏,玩法上类似于射击网游。《原始杀戮》剧情设定在一座由军队控制的废弃岛屿,岛上充满失控的恐龙,一群受雇的佣兵前来此处收拾残局。
选择游戏预设值Ultra,关闭垂直同步,其它保持默认值,使用游戏自带基准测试进行测试。
① 搭配GTX1080显卡
《原始杀戮》比《巫师3》这款游戏更狠,在R5 1600X平台下,游戏帧数首次跌破80帧,i7-8700K平台的表现也并不乐观,游戏帧数为84帧,高出R5 1600X平台仅6帧。
② 搭配GTX1080Ti显卡
在换上GTX1080Ti显卡测试后,i7-8700K平台帧数破百,达到了101帧,高出R5 1600X平台18帧。
和《古墓丽影:崛起》一样,同价位下,两者在《原始杀戮》中游戏帧数仅相差1帧,几乎可以视为测量误差。
——《生化危机7》
《生化危机7》是卡普空(CAPCOM)制作的生存恐怖类游戏《生化危机》数字编号系列第八部(包括《生化危机0》)。游戏于2017年1月24日在PC、XboxOne、PS4同步发售。
将画质调至最高,关闭垂直同步及抗锯齿设置。
值得一提的是《生化危机7》是生化危机系列中首次加入第一人称视角的作品,游戏真实性更强,但硬件需求相较前作相差不大。
①搭配GTX1080显卡
两款处理器在搭配GTX1080显卡后均能达到100帧以上的水准,i7-8700K平台领先R5 1600X 平台6帧。
② 搭配GTX1080Ti显卡
搭配GTX1080Ti显卡后,差距由GTX1080平台的6帧提升至17帧,差距进一步拉大。
同价位下,R5 1600X平台在《生化危机7》中的游戏帧数领先i7-8700K 2帧。
——《战地1》
《战地1》是一款由EA DICE开发、Electronic Arts发行的一款第一人称射击类游戏,于2016年10月21日发行。
将画质调至预设最高值,关闭抗锯齿设置。
①搭配GTX1080显卡
在《战地1》游戏中两者帧数均能达到100帧以上,R5 1600X平台为104帧,低于i7-8700K平台8帧左右。
② 搭配GTX1080Ti显卡
换上GTX1080Ti后,两者帧数差距由8帧拉升12帧,差距并不算大。如果以i7-8700K平台游戏帧数为基准,R5 1600X平台性能达到了前者的91%。
同价位下,R5 1600X平台在《战地1》中游戏帧数远超i7-8700K,领先后者达11帧,充分说明了在处理器达到一定性能的情况下,更换更好的显卡比更换更高端的处理器更加实惠。
经过以上6款游戏对比可以发现,处理器性能已经不再是游戏的主要瓶颈,在同样的预算下,选购一款更加强劲的处理器不如选择一款更为高端的显卡性能提升明显。
四、温度及功耗:1600X满载功耗仅140W 低于8700K近100W
为了测试CPU的最大功耗及温度,笔者使用AIDA64软件中的FPU对两款处理器进行单拷测试。
AIDA64是一个测试软硬件系统信息的工具,前身是EVEREST。它能够提供cpu、磁盘和内存基准。AIDA64提供了一个64位的基准来对计算机处理各种数据任务的速度进行衡量。内存和缓存的基准可用来分析系统的内存带宽和延迟,处理器的基准利用MMX,3DNOW!和SSE指令。
——CPU满载温度测试
两款处理器均采用相同的高端水冷散热器Tt Floe Riing PLUS RGB 360,目前市场价约1659元。
测试室温为20℃,进入系统待机十分钟后,两款处理器的温度均在25℃左右,相差不大。
使用AIDA64 FPU对CPU进行单拷测试,满载5分钟后,R5 1600X的温度保持在65℃,而i7-8700K的温度则在95~100℃之间浮动,其中i7-8700K的第三颗物理核心一直处于100℃。
由于本次测试不做CPU开盖处理,因此在处理器满载温度方面使用钎焊导热的R5 1600X要低于i7-8700K(内部采用硅脂导热)不少。
——CPU满载平台功耗
在待机功耗上,两套平台均保持在57~59W的水平,相差无几。
但是在满载功耗上,i7-8700K的功耗着实感人,达到了239W,高出R5 1600X近100W。起初笔者还以为是测试有误,但经过多次测试依然如此,不得不说R5 1600X的功耗控制的确实不错。
五、总结:性能差10%价格低一半 锐龙性价比凸显
游戏性能:经过前面6款3A游戏测试可以看到,R5 1600X、i7-8700K两款处理器在搭配GTX1080显卡运行《GTA5》时差距最大,达到了22帧,除此之外,大部分游戏均在10帧左右,最小差距出现在《巫师3》中,差距仅3帧,综合上述6款游戏后两者性能差距在10%。
换成更高端的GTX1080Ti显卡之后,两套平台的性能都有明显提升,而如果考虑同价位平台,R5 1600X+GTX1080Ti组合的成本支出与i7-8700K+GTX1080基本相当,游戏帧数则完全超越,大部分时候都能取得10%左右的明显领先,《古墓丽影》中更是领先了多达16%,平台性价比自然更高。
功耗温度:AMD新一代锐龙处理器无论是性能还是功耗,相较之前的FX推土机架构处理器好了太多。
在本次测试中,R5 1600X满载功耗仅140W,而对手i7-8700K功耗却达到了239W,高出R5 1600X近100W。虽然i7-8700K整体性能上要高于R5 1600X,但从游戏的实际体验来看,两款处理器的性能差距远不及两者的功耗差距大。
温度方面也类似,同样搭配顶级水冷,R5 1600X满载可以控制在65度左右,i7-8700K则轻松达到100度,一个钎焊一个硅脂果然不一样。
平台成本:2017年是PC处理器大爆发的一年,四核、六核处理器层出不穷,八核处理器也不足为奇,加之今年吃鸡游戏的火爆,重新燃起了玩家们攒机的欲望,但事与愿违的是今年的内存、SSD由于产能问题价格一涨再涨,某些品牌的内存价格甚至出现了翻倍的情况。
如何在有限的预算上搭配出适合自己的平台成了玩家们的当务之急。在本次R5 1600X与i7-8700K的对战中,在忽略价格等因素的情况下,毫无疑问i7-8700K稳赢,但是回头来看,目前i7-8700K盒装的售价在3099元,高出R5 1600X盒装1300元之多。
而且这仅仅是处理器,还不包含主板在内,毕竟八代酷睿目前只有高端昂贵的Z370可选,锐龙则可以搭配X370或者更廉价的B350。
由于八代酷睿只有搭配新款300系列主板才能运行,同时i7-8700K要想超频只能搭载顶级的Z370系列,相反R5 1600X即便搭载中端B350系列主板也能实现完美超频运行,算下来i7-8700K处理器+Z370主板的价格多出R5 1600X+B350主板近 2000元,这完全可以让玩家的显卡从GTX1080升级为GTX1080Ti,游戏性能提升可不止一点半点。
即便部分机智的玩家选择购买i7-8700K散片,价格同样高出R5 1600X近700元,用这多出的700元选择一块M.2 256GB的固态硬盘岂不美哉!