Wine (“Wine Is Not an Emulator”的递归缩写)是一个能够在Linux、macOS以及BSD上运行Windows程序的兼容层。Wine本身并不需要Windows的支持,因为它是一个完全免费的、替代Windows API组成、100 %非微软的源代码软件,但是Wine可以选择使用本地的Windows DLLS,如果它们可用。
另外,Wine提供了一个用于移植Windows源代码到Unix的开发工具包,以及一个程序加载器,使开发人员可以方便的修改许多Windows程序运行于x86的Unix下 ,包括Linux 、FreeBSD、Mac OS X和Solaris。
日前,Wine官方站点放出了Wine 3.2开发版本,主要更新如下:
Wine 3.2主要更新:
— 为ComCtl32 v6单独实施USER控件;
— Direct3D中的多重采样纹理支持;
— 支持HID游戏手柄;
— MSHTML中的更多事件支持;
— 已删除过时的DOS代码;
— 各种错误修复。
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