nVIDIA SLI物理技术前瞻
  • Rookie
  • 2006年03月22日 16:19
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去年以来,自从AGEIA宣布要推出世界首款物理处理器,物理就成为游戏业界包括3D工业的瞩目话题,ATi吹嘘他们的GPU具有物理硬件加速能力,而后Havok则宣布了支持GPU加速的物理引擎Havok FX,众多游戏厂商也宣布将推出支持物理加速的游戏,物理,在一时之间成为了下一代硬件甚至游戏的最大卖点之一。

2006年的今天,在游戏开发者大会上,nVIDIA和Havok联合宣布结成技术伙伴关系。nVIDIA将采用Havok的Havok FX API,允许nVIDIA GPU完成物理加速工作。

nVIDIA表示,当前最新的Havok FX引擎支持SLI物理加速,实际上,Havok FX也支持单nVIDIA GPU,不过nVIDIA强调说SLI是最佳设置,因为这可以让第二个GPU专门从事物理计算。

nVIDIA SLI物理技术前瞻

从上图不难看出,Havok FX API可以通过DirectX将数据报道:

-Rojakpot

-[H]ardocp

-Pcper

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