近日数个正在为任天堂“Revolution”开发游戏的工作室向IGN透露了这款新主机的最新硬件规格细节。这些工作室都得到了Revolution开发版主机,因此这次的消息应该要比之前泄露出来的规格更具参考价值也更具体。
内部人士强调Revolution的架构是对GameCube的Gekko+Flipper架构的扩展,因此之前为GameCube开发游戏的厂商可以轻松地转移到新平台上。而根据报道变化不大。Revolution将把24MB 1T-SRAM做为“主”内存,另外还有64MB 1T-SRAM的“外部”内存。也就是说,系统总内存达到了88MB,还不包括GPU集成的3MB材质内存。对比之下,GC具备40MB内存(同样不包括GPU板载的3MB内存),XBox是64MB,Xbox 360和PlayStation 3是512MB。
另外,尚不清楚Revolution最新规格是否包括之前报道的14MB D-RAM。
一名开发人员透露说:“外部内存的访问速度跟主内存一样快,这点很不错。”
详细报道:IGN
任天堂公司在GDC06上展出的Revolution