育碧在上一财年第四季财报中已确认话题大作《全境封锁2》将于本财年问世,即2018年4月至2019年3月间。据此猜测,该作档期要么设在年底——届时大作扎堆,可能性不大;要么是明年开春——很有可能,潜在对手是明年三月的EA/BioWare之《圣歌》。
育碧首席财务官Alain Martinez在财报评述电话会议中承认《全境封锁》原作的终局部分做得不够好,存在感不够。
此外,开发团队对玩家的通关速度估计不足,导致后续追加内容无法及时跟上,造成玩家大量流失。仅在连续追加数个DLC/补丁之后,该作才化腐朽为神奇,在玩家心目中封神。
因此,育碧决心针对上述问题做出改进,《全境封锁2》上市之日便提供大量可玩内容淹没玩家,终局之战整得玩家欲仙欲死,免得他们精力过盛四处嚷嚷说坏话。
另外,大家还记得《无人深坑空》吗?开发单位仍未放弃,今年七月又出大补丁。
而且这一次将为游戏追加联机合作模式,玩家可与好友甚至陌生人共建基地——基本上以前单机能干的事现在都能与队友一道完成,是不是很酷?
该补丁将于7月24日与PC和PS4玩家见面,同日发行集成该补丁的Xbox One版本。