该作最早于本月18号上线(终极版),正式发布日期为22号。Xbox官方博客昨日宣称该作正式发布后仅用了48小时就在Xbox Live平台录得多达一百万玩家上线,各直播平台播出时间近350万小时,主播多达41000多名。
据Xbox Live数据可知,百万玩家在《丧尸国度2》(State of Decay 2)消磨了六百多万小时游戏时间,干掉了6.75亿具僵尸,吃下600万条能量棒,看了200万条文本信息,典型生存时间——三昼夜。
当然,也有玩家挺了(以游戏中的昼夜转换计)一个月之久,堪称神奇。玩家在游戏中除了与僵尸拼个你死我活,还要与物资短缺作斗争,甚至路人NPC,不止一个玩家死于来自身后的黑枪。
该作浑身bug,开发单位技术力很成问题,至今未释出首日补丁,造成媒体评分偏低。但如果玩家碰巧好末日生存这一口,暂时没有比它更好的选择——能合作能单机能跨平台,能捡垃圾能建造不能暂停一不留神就死人,死得透透那种。
另外,NVIDIA已释出GeForce 397.93 WHQL驱动,着重对封测版《The Crew 2》和正式版《丧尸国度2》做了优化。