德国游戏公司Crytek老板Cevat Yerli谈到他们将携下一代3D射击游戏《Crysis》参加今年E3大展。《Crysis》是《Farcry》(孤岛惊魂)的后续作品,采用CryEngine2引擎。
Cevat Yerli表示,《Crysis》E3版将采用非常强大的物理引擎,在《Crysis》当中可以产生任何物体的破碎效果,植物的撕裂效果和人物伸缩性破坏效果。另外,《Crysis》还有Soft Cover和Soft物理计算,来完成丛林当中的运动效果。《Crysis》当中将为其中的异形生物加入动态模糊效果,以产生极速运动的效果。
Cevat Yerli表示目前看到的和即将在E3大展上看到的《Crysis》演示,都是在DX9和市售显卡硬件上完成,目前展示的都是《Crysis》的普通细节,我们甚至没有用到双核心处理器,也没有任何用任何特殊的图形硬件(DX10)。但是,借助DX10和双核心处理器,你将看到非常迥异的特效。对比孤岛惊魂和《Crysis》,我们谈论的是2-3代的差异,《Crysis》DX10效果要比《Crysis》DX9效果好上至少1代,画面的确有差异。