EA/BioWare于PAX West期间宣布将于明年2月1号为《圣歌》玩家发布一个“VIP Demo”,仅限预购顾客和Access付费订阅用户。
制作人Mike Gamble表示这就是个试玩,不是技术测试不是压力测试不是beta测试,其作用是展示游戏风貌,以飨忠实玩家。beta测试另行通知。
媒体已在今晨的PAX展会上见识了该作的多人合作副本,副本据点的难度会根据玩家人数动态调整。BioWare称游戏终局之战必须组队才能完成,除此之外的剧情任务均可在单机状态下独立解决。
玩家出城组队,回城恢复单机自由身。这座命名为Tarsis的城镇是本作剧情发源地,充斥着各种商家、发包方、交任务NPC。尽管剧情任务可合作完成,但剧情走向和对话分支取决于玩家自己。
毫无疑问,注重单机内容的玩家要在Tarsis城耗费大量时间,与各种NPC唠嗑耍朋友,发展友谊或超友谊关系。BioWare警告说某些选项会造成不可逆后果,因此玩家的抉择对游戏结局也有一定影响。
当玩家在生气勃勃的Tarsis城流连逡巡时,开发单位竭力避免令玩家想起ME或DA,与《命运》那种单调空洞的玩家大厅式基地形成鲜明对比。BioWare表示游戏发售时不支持PvP模式,掰弯社粉丝对此应该不会有什么怨言。
《圣歌》定于明年2月22号登陆PC、PS4,以及Xbox One,Access会员可提前至2月15号抢先体验。