不仅控制总量 未来每款游戏征收35%税款?
  • 上方文Q
  • 2018年09月05日 23:13
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8月30日,教育部等八部门联合印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》,提出将实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏网运营数量,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人的使用时间。

通知发出后,引发游戏行业动荡,多家游戏厂商的股价应声下跌,一天就蒸发市值大概2000亿元,其中腾讯缩水1300多亿元。

但这还没完!据报道,除了控制游戏总量,未来还将有游戏版号配额制、游戏行业专项税,其中后者类似于烟草税,据目前听到的消息,每款游戏可能将会征收35%的税款。

该人士强调,国家一直希望打造民族原创精品游戏,而当前大约2/3的游戏都没有办理版号,都是粗制滥造的。

而真正申请游戏软件著作权的游戏也在迅速增加,2016年才1万多款,去年已经增加到3万多款。

至于如何控制游戏总量,目前还未有具体政策出炉,但一方面肯定会提高游戏行业的门槛,另一方面也不会搞一刀切,主要控制对象是棋牌类游戏,因为去年新上线的手游接近一半都是这种游戏,过于泛滥。

不仅控制总量 未来每款游戏征收35%税款?

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