Treyarch公布了《使命召唤:黑色行动4》吃鸡模式“Blackout ”所用地图:
看上去似乎由一些久负盛名的多人对战地图拼凑而成,所用地名包括: Factory、Turbine、Cargo Docks……Asylum、Hydro Dam、Train Station,以及核弹镇等。
值得注意的是,其中一些地区——比如Asylum和Lighthouse,有僵尸出没。
是的,CoD的吃鸡模式内含僵尸,这是Treyarch的发明。既然地点有似曾相识之感,把大受欢迎的僵尸元素引入吃鸡模式并无不妥。
开发单位负责人Dan Bunting解释说,玩家把僵尸当成会走路的宝箱就行,击杀僵尸会掉落物品,比如武器装备等。每处地点大概有5-8只僵尸,因此玩家不必担心会被僵尸潮淹没。
尽管消灭僵尸并非易事,但对玩家来说最大的威胁可能不是僵尸——射杀僵尸的枪声会引来其他玩家,最悲惨的事莫过于辛辛苦苦杀完僵尸却被人类干掉,物品全被抢走。
《使命召唤:黑色行动4》定于10月12号面市,9月10号率先在PS4平台发起封测,其它平台随后跟进。
另外,《战地5》beta公测正如火如荼,DICE已确认游戏在测试中暴露出如下问题:
- 每日任务所使用的职业图标不正确。
- 鼠标输入延迟。
- 复活队友有时候会让玩家交换对方武器。
- 复活有时候会卡住游戏。
- 玩家有时候无法选择其它职业,或无法在出生时选定武器。
- 复活时的无敌状态过长。
- 解锁需求无法在游戏中正确显示。
DICE打算在游戏正式版中作如下修正:
- 使玩家更容易发现对手。
- 淡化反射瞄具视野中的黑色阴影
- 新增一个自我治疗按键
- beta测试中所暴露的复活问题将在正式版中修正。
- 主机版可自定义按键布局。
- 未来可能会对烟雾弹的使用加以限制。
- 绝大部分辅助得分可惠及小队成员(beta版未启用)。
附《战地5》静态截图(开启四倍DSR):