EA《命令与征服》正版RTS手游体验:欲罢不能
  • 万南
  • 2018年09月09日 14:55
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说起《命令与征服》,可能部分网友乍一听陌生,不过提起《红色警戒》,多数80后/90后肯定很熟悉。

其实两者的关系是,EA的《命令与征服》是个大系列,其中红警系列属于分支之一,共开发了3部。其它系列还有泰伯利亚、将军等,甚至,泰伯利亚系列中还有一款FPS游戏……

今年6月,EA发布了专为移动平台打造的RTS游戏《命令与征服:抗争(Command & Conquer: Rivals)》,目前处于Alpha封测阶段。

在8月底的Gamescom上,媒体受邀体验了最新的1.0.5版,结果是“非颠覆性游戏,但却让人欲罢不能”。

和电脑一样,游戏依然提供熟悉的GDI(全球防御组织)和Nod兄弟会两个派系选择,基本物品有泰坦单位、晶钻和资金。

战斗单位分为步兵、车辆和飞机,你在规划建筑、生产兵种、出征作战时需要一定的策略和技巧,同时还需要些基本的军事对抗知识。

外媒称,单局的时间大约3~5分钟,上手初期很简单,因为有核弹平台可以争夺,一旦拿到,就几乎是压倒性的优势。

《命令与征服:抗争》尚未公布正式上线日期。值得一提的是,EA正版授权的《红色警戒OL》已经宣布由腾讯代理,即将开启不删档测试。

EA《命令与征服》正版RTS手游体验:欲罢不能

EA《命令与征服》正版RTS手游体验:欲罢不能

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