《奥伯拉·丁的回归》秋季发售
  • Zhengogo
  • 2018年09月15日 11:15
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Indie神作《请出示文件》的作者卢卡斯·波普(Lucas Pope)自2014年起一直在开发《奥伯拉·丁的回归》(Return of the Obra Dinn):

《奥伯拉·丁的回归》秋季发售

进度如此之慢的原因,除了波普一人包办所有事务——从编剧到编程再到美工,再就是精益求精的态度导致慢工出细活。

为了呈现最佳视觉效果,波普花了两年时间自学MAYA,玩家所见到的的单色画面其实由3D场景转化而成。此外作者还抽空制作了一个试玩以收集玩家社群的意见。

东印度公司商船“奥伯拉·丁”号于1803年出海,目的地是非洲南端的好望角,但未能如约而至。1807年10月14号,该船神秘返港,船上空无一人……

该作要求玩家以东印度公司伦敦办事处保险理赔员的身份登上意外回归的奥伯拉·丁号,调查该船为何失踪,以及这段海上历程的幕后隐情。玩家所凭借的道具便是残缺的航海日志和一块超级罗盘,该物件能重放死者生命中的最后时刻。

《奥伯拉·丁的回归》秋季发售

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另外,《神界:原罪2》的开发单位发推庆祝该作获得GameSpot网站满分评价:

《奥伯拉·丁的回归》秋季发售

GameSpot的评分一向以逆向操作著称,拿到10/10满分评价成为该网站史上最佳15款作品之一,着实不易。

从善如流偶尔也因为塞钱不到位神经质一把的IGN也给了9.6哦。此外,GameInformer 9.75/10,PCGamer 9.2/10,媒体平均分93/100,超越一干3A大作:

《奥伯拉·丁的回归》秋季发售

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