继2006财年第四季度(截至2006.3.31)遭遇严重亏损之后,索尼对2007财年(2006.4.1-2007.3.31)的预计更加悲观。由于PS3要到今年11月才会发布等因素,索尼预计整个财年的亏损可达1000亿日元(约8.79亿美元)。
在刚刚结束的2006财年第四季度,索尼共亏损665亿日元(约5.85亿美元),而去年同期仅为64亿日元,其中游戏部门的收入增加了31.4%,但利润大减80%,同时PSP销售200万台,同比减少50万台,PS2销售232万台,同比减少376万台。PS2全年1600万和PSP全年400万的销量保证了索尼游戏部门能继续实现盈利。
索尼将业绩不佳的原因归结于缴税政策的改变和企业结构重建费用的过高,当然还有耗资巨大的PS3开发。
索尼估计,在PS3今年11月发布之后,至少一年内都会是亏本买卖,尽管PS3在发布后的成本回明显改善,但初步估计整个2007财年的亏损仍可能高达1000亿日元之多。
索尼高级副总裁Takao Yuhara表示:“我们相信可以通过精简芯片、减少部件等方法大大降低PS3的成本,但在发布后的第一年内仍无法避免过高的成本。”
在PS3发布之后,索尼会全力大范围推广整个游戏平台,以期尽快实现PS3业务的盈利。
根据索尼的计划,在全球发布之后4-5个月后的2007年3月,PS3会售出600万台。考虑到微软Xbox 360三地同步发布带来的麻烦,索尼要完成这一目标的难度显然相当之大。