Homelanfed刊登了一篇nvidia的访问文章,文章的主角是前3dfx PR经理,现Nvidia PR经理Brian Burke。
文章中Brian Burke谈到了很多问题,图形业的现状,发展和Nvidia的策略。ATI日前发表Radeon 8500并声称性能比GeForc3高33%,Brian Burke作了如下评论:
"我们的很多竞争对手都说:'我们的产品将是GeForce3杀手",但是如果你把目标放在GeForce3身上,那就大错特错了,Nvidia目前就希望竞争对手将目标定位于GeForce 3,这是最好不过的了。"
同时Burke拒绝谈论Nvidia是否计划将3dfx的技术应用于未来的图形芯片:还有很长的一段路要走。
Burke还说Nvidia将延续每6个月产品循环的策略:"我们要保持侵略性,只有这样竞争对手才会落后于我们,无法追赶我们技术革新的步伐,这是我们成功和保持领先地位的关键。"
Nvidia现在已经把触角伸向了消费电子,工作站,桌面,游戏主机和集成芯片组众多市场。但Burke认为这还不够:"我们的目标是驱动地球上的每个象素,甚至是我们没有谈论到的领域。我们致力于使好莱坞特效进入每一台PC。我可以给你演示我们Chameleon Demo的终结者2类似效果,当你第一次看见终结者2时,你会认为T-100变形机器人是你所看见的最酷的特效,但是8年后,你在PC上就可以重现这种特效..."
哦,Nvidia的雄心昭然若揭:我们的目标是驱动地球上每个象素。这种气魄的话恐怕是连Intel都说不出来吧。另外Nvidia似乎暗示GeForce3已经不是他们的旗舰产品,他们已经有了更强的产品,应该是GeForce3 Ultra吧。不知道原定于秋季发表的GF3 Ultra会不会提前发布?