GeForce3 Ultra和Eclispe谣言
  • Rookie
  • 2001年08月15日 11:57
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我首先声明,这些消息没有事实根据,只提供给大家参考,如果日后是假新闻别骂我。

>Nvmax的论坛上,一位读者透露了一些Nvidia大哥未来产品GeForce3 Ultra和Eclispe芯片的规格:

"显然Nvidia被ATI的R200搞火了,他们甚至改变了GeForce3 Ultra的规格。我这里还搞到了2003年问世的Eclispe芯片的些情报,是的,Nvidia已经改变了产品代号。Nvidia已经取消了修订版的GeForce3,他们还计划推出全功能的GeForce 3 Ultra Advanced(以下简称Ultra A),将内建tv tuner,catv,dvd回放和fm tuner等诸多功能。GeForce3 MX有两条而不是四条流水线,时钟比GF3低。

Ultra规格

-GPU时钟为300MHz(Ultra和Ultra A)

-.13微米工艺

-3.5NS 285Mhz DDR chips X 2 = 570Mhz DDR

-360MHz Ramdac(Ultra和Ultra A)

-增强的2d Rf滤波器

-128MB标准显存(Ultra和Ultra A)

-增加了2个vertex shaders (Ultra和Ultra A)

-提供了增强的AA效果,具备8X AA功能(Ultra和Ultra A)

-支持双头显卡 (Ultra,Ultra A和MX)

-Tv/Cable Tv/HD ,Fm tuner (Ultra A)

Eclispe(目前尚处于Alpha/Beta阶段,规格可能随时变化)

-全新显卡设计方案

-新设计的铜导线技术Gpu .13 micron,时钟为315MHz

-3.1NS 322Mhz DDR 显存 X 2 = 644Mhz DDR

-128MB标准显存

-Ramdac @ 360

-NfiniteFX 2代引擎

-B.O.D.E. Body ,Object,Design,envioment ?这个技术告诉Gpu绘出身体哪一部分,是人体,物体,设计或是环境 (不知道是什么高级技术)

-6条管线

-512 bit架构

-5个Vertex shader

-增强的AA(Quintex),最多支持10x AA

-全新的128tap各向异性滤波,NfiniteFX 2引擎在三线性滤波的同时,在OpenGL程序中性能损失不大

-支持双头显示

相关新闻:

GeForce3 MX 8月登场?


文章出处:www.nvmax.com

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