二、光线追踪画面对比:还原真实世界的光影效果
我们找了几处光线追踪效果比较明显的场景,在下面向玩家一一展示:
这是一处爆照场景,在光线追踪关闭的情况下,左图只能单纯的看到爆炸效果;在开启DXR之后,爆炸的火光映红了周围的空间。我们我可以看到机枪上被红色的火光所照亮、也可以看到水面所反射出来的火光。
这是城镇一处汽车玻璃上的反射对比图。在DXR关闭的情况下,建筑物在汽车玻璃里面的倒影非常模糊,同时光线量太少导致成像偏暗,另外还有一些错误的成像。右图打开光线追踪之后,天空以及建筑物在汽车玻璃内的成像非常清晰明亮,RTX 2080 Ti每秒100亿条光线的计算能力在这得到了很明显的体现。
这一出场景,左图出现了非常明显的逻辑性错误。高架桥的倒影没有出现在车窗中,反而被高架桥所挡住的屋顶竟然出现了。右图在打开光线追踪之后,一切恢复了正常。
这张图与第一张类似,左图在光线追踪关闭的情况下,画面里只有一个电线杆的影子。在DXR开启之后,冰冻的地面将附近哨塔里面的灯火完整的映射出来。