《地铁:离去》不仅有光线追踪 还将支持DLSS抗锯齿
  • 上方文Q
  • 2019年02月10日 17:00
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NVIDIA官方确认,4A级游戏大作《地铁:离去》(Metro: Exodus)将会支持DLSS深度学习超采样抗锯齿技术,再加上对光线追踪的支持,这将成为又一款同时支持NVIDIA RTX 20系列两大核心新技术的游戏。

早在去年8月底RTX 20系列发布的时候,NVIDIA就宣称,《原子之心》、《逆水寒》、《剑网3》、《机甲战士5:雇佣兵》、《古墓丽影:暗影》也都会同时支持光线追踪、DLSS,但迄今为止,一个也还没有实现,目前只有《战地5》开启了光线追踪,《最终幻想15》开启了DLSS。

另外,BioWare此前曾表示,开放世界科幻大作《圣歌》(Anthem)会在2月22日发售之后加入DLSS,并考虑支持光线追踪,但尚无定论。

《地铁:离去》不仅有光线追踪 还将支持DLSS抗锯齿

《地铁:离去》将于2月15日正式发售,支持PC、PS4、Xbox One三大平台,但是PC版首发支持DLSS的可能性很小,毕竟这种技术需要对游戏进行全方位的4K60FPS采样处理,得花费不少时间,NVIDIA也没有确认到底何时可以让玩家享受到DLSS。

除了光线追踪、DLSS,《地铁:离去》还会支持NVIDIA的另外两项画质增强技术,分别是HairWorks毛发技术、Advanced PhysX高级物理加速,因此无论技术还是画面都将是顶级的。

当然硬件配置需求也是相当高的,要想获得2K60FPS效果至少得是i7-8700K处理器、16GB内存、GTX 1080 Ti/RTX 2070/RX Vega 64显卡、8GB显存,4K60FPS则需要i9-9900K处理器、16GB内存、RTX 2080 Ti显卡、11GB显存。

《地铁:离去》不仅有光线追踪 还将支持DLSS抗锯齿

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