《全战三国》延期至五月
  • Zhengogo
  • 2019年02月12日 08:25
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世嘉旗下CA工作室出品的《全面战争:三国》延至5月23日面市,工作室声称需要更多时间来润色作品素质,以符合三国爱好者的期望。

《全战三国》延期至五月

工作室在声明中特别提到了要做好本土化工作,这是润色工作的一部分,玩家只希望这方面届时不会有太多槽点。

该作原计划下月初发售。不知为何,得知延期的消息后大家反而松了一口气,感觉还能再承受一次延期。

《全战三国》延期至五月

另外,EA的《Apex英雄》只用一周时间就俘获2500万用户,上周末录得200万玩家同时在线,Respawn工作室负责人Vince Zampella兴奋地宣布了此消息:

《全战三国》延期至五月

为配合即将到来的情人节,工作室计划引入某些限定款战利品;还准备联合各大Twitch主播来一场48名人大赛,赛期定在2月12-19日。

最后,《Beat Saber》玩家出神入化的手速导致VR系统无法跟上人类的动作频率,导致Valve负责VR固件的Ben Jackson出来致歉,表示要修正这一错误。

《全战三国》延期至五月

《Beat Saber》要求玩家双持手部运动控制器,在VR虚拟空间中伴随越来越快的韵律斩杀小方块。结果有人达到近乎非人的每秒3600度手部移动速度,而Steam VR认为系统必须忽略这一“错误”。

Ben Jackson解释说VR系统有一套自纠程序,比如人不会跑到感应基站后诸如此类。如果系统探测到某个惊人的移动速度,它忽略掉那些“明显不可能的”测量值——显然,目前看来这个极限值必须更新了。

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