PPU时代来临——AGEIA物理加速卡全面解析
  • 驱动之家评测室
  • 2006年06月05日 17:00
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    [关于AGEIA]

在05年GDC上,一家名不见经传的美国半导体设计厂商Ageia发表了世界上第一颗采硬件加速物理运算处理器(Physics Processing Unit, PPU)“PhysX”,很快在世界上引起了一场物理加速的轩然大波。

PPU时代来临——AGEIA物理加速卡全面解析

AGEIA的计划主要推广该公司的软件产品physics API,该软件起初被称之为Novodex,但是后来被更名为PhysX。

根据AGEIA公司的设想,PPU和CPU以及GPU的关系成为一个相辅相成,共同运算的关系由于PPU能够代替CPU进行大部分的物理计算任务,因此可以使得处理器能够更加快速得与GPU进行数据交换从而使得游戏运行更加平稳。

PPU时代来临——AGEIA物理加速卡全面解析
PPU时代来临——AGEIA物理加速卡全面解析

为了给游戏开发商提供便利,AGEIA公司准备了NovodeX SDK开发包来完成这个使命。该软件不但包含了业界先进的Novodex物理模拟引擎,而且它还可以作为现在主流的的3D建模开发工具以及微软的XNA开发工具的插件运行,开发人员只要通过拖放和点击就能完成对目标施加物理模拟效果,这对于任何专业的开发人员将都不是什么难事。 Ageia早先表示只要游戏开发商支持PhysX物理卡,就可以免费使用PhysX物理引擎和其它相关的技术支持。这吸引了许多一线游戏包括幽灵行动3、X战警2-天启降临、City of Villians等的开发商,虚幻3也将支持PhysX物理卡并使用PhysX引擎,这意味着将来众多的虚幻3引擎游戏都将同时支持PhysX。

Ageia公司的创始人一共有五位,他们是在美国一家名为MinMax technologies的半导体设计公司们共事相识的。当时团队研发了业界第一块基于网络处理器的大型交换机,当完成这个项目后,他们几个人聚在一起决定开创自己事业,于是就有了现在的Ageia公司。新公司首先研发了业界首款三芯片10 Gps数据处理能力的网络处理器,接下来他们决定尝试一些能带来更大影响力和革命性的东西,于是就有了今天的“PhysX”。


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