[物理加速——NVIDIA篇]
NVIDIA提出了“SLI物理卡”的概念,这项技术由NVIDIA和Havok共同研发。Havok是一家专业的物理引擎设计公司,许多著名的游戏如帝国3、半条命2、F.E.A.R、光晕2等都使用了其Havok物理引擎。去年10月,Havok宣布最新的物理引擎Havok FX即将完成,这也正是NVIDIA “SLI物理卡”的技术基础。
Havok FX物理引擎,其是可以让任何支持Shader Model 3.0的显卡极大提高物理运算能力的开发软件。现在Havok FX的BETE版已经面世了,正式版将于夏季发布。Havok还没有透露该API的详情,但表示使用Havok FX技术后,NVIDIA显卡将可以加快电脑物理运算的速度。NVIDIA首席科学家David Kirk称:让GPU负责物理计算是适合的,目前GPU的速度和高可编程性完全可以兼顾物理运算。游戏开发商通过GPU上各种高级的可编程资源,在GPU上进行并行模拟运算得到了良好的结果。


目前NVIDIA正在与Havok共同研究Havok FX引擎与显卡的兼容性。虽然Havok FX只需要一块显卡就可以运行,但NVIDIA希望研究出基于SLI技术的更强物理引擎:2块NVIDIA显卡通过SLI主板互连,在不需要太多物理运算的游戏中以普通SLI模式运行;在大量物理运算需要的游戏中则划分一块显卡专门负责物理运算,或者由2块显卡动态分配任务。

显然NVIDIA计划借此次物理卡的浪潮同时扩大在主板、显卡、物理卡3个领域的影响力,因为要实现“SLI物理卡”必须购买2块NVIDIA显卡和1块NVIDIA SLI主板,而不需要Ageia的PhysX物理卡。