在PC领域,一直以来内存都是计算机中重要的组成部件,在我们日常使用过程中,内存起到与CPU沟通,并保证程序的正常运行,可以说内存的“性能”对计算机的影响非常大。
前段时间,我们分别针对内存容量在游戏以及日常基础应用领域的表现做了系统的测试。但用户在购买内存的过程中,除了参考内存容量信息外,内存频率也是一项不容忽视的重要指标。
就目前而言,市面上主要销售的内存频率集中在2400MHz、2666MHz以及更高的3000+频率。面对频率不同的内存,该给自己的电脑配多少内存成了一件困扰绝大多数玩家的事情。
那么购买不同频率的内存真的会对整机的游戏性能带来明显的性能提升吗?今天我们就一起来探究。
内存频率对整机游戏性能影响有多大?
根据电商平台的内存购买销量排行,我们发现,消费者对于内存频率的选择主要集中于2400MHz、2666MHz、3000MHz、3200MHz这几类,为了保证与之前的数据有一定的参考性,我们在硬件平台上依旧选择之前测试内存容量所采用的配置方案。
而内存方面为了保证一致性,选择芝奇 幻光戟 8GB DDR4 3200MHz作为测试内存使用,测试环节通过BIOS调节内存频率,分别测试上述几类内存在游戏中的实际性能表现。
在测试环节,为保证内存测试数据不受其他硬件产品的限制,在硬件选择上我们均采用来自华硕科技的产品。处理器方面我们选用九代酷睿处理器中性能最强的i9-9900K。
3DMark Fire Strike Extreme 物理分数
最先测试的项目依旧是我们熟悉的3DMark基准测试,由于不同内存在硬件平台中影响最大的是CPU,因此,在3DMark Fire Strike Extreme的测试中,我们仅记录测试成绩中的物理分数。
通过实际测试,我们发现,虽然我们将内存频率进行了不同的调节,但在3DMark Fire Strike Extreme中的表现并没有太大的变化,分数波动均属于误差范围之内。
由此可见,在3DMark Fire Strike Extreme的基准测试中,内存频率并不会带来很明显的性能提升。
3DMark Port Royal
3DMark Port Royal是最近推出的一款基准测试软件,主要测试搭载全新RTX 20系游戏显卡的光线追踪性能。
由于我们选择了华硕ROG STRIX RTX 2080Ti游戏显卡,因此我们对不同内存频率下的硬件平台也进行了光线追踪的性能测试,以此看探究不同内存频率在实施光纤追踪游戏中的性能表现。
经过实际测试,我们可以看到,搭载RTX 2080Ti的硬件平台在3DMark Port Royal的基准测试中,分数保持在8000~8100左右的波动范围,并没有因为内存频率的提升而带来光追性能的提升,可见在最新的光线追踪方面,内存频率同样影响不大。
《古墓丽影:暗影》
《古墓丽影:暗影》是2018年推出的一款3A级游戏大作,为保证与之前测试的一致性,我们同样对其进行的性能测试。
经过测试,在2400MHz、2666MHz、3000MHz、3200MHz、3600MHz不同的内存频率下,这款游戏均保持了61帧平均帧数。
这也从侧面证明,《古墓丽影:暗影》这款游戏对于对于内存频率并没有大的需求。更高的内存频率并不能为玩家带来更加极致的游戏体验。
《刺客信条:奥德赛》
《刺客信条:奥德赛》是由育碧制作并发行的动作游戏,游戏以前所未有的宏伟的规模和独特视角重新展现了波澜壮阔的古希腊面貌,深受游戏玩家喜爱。
在实际的测试中,虽然我们令内存处于不同频率下,但游戏平均帧数之间的误差仅为1左右,并没有因为内存频率提升而带来更优秀的性能表现,可见在《刺客信条:奥德赛》这款游戏中,对于内存频率的需求同样没有那么高。
《绝地求生》
《绝地求生》在2017年-2018年的火爆程度相信并不需要我们过多的阐述,在游戏初期,由于优化等问题,《绝地求生》这款游戏对于内存的性能依赖性非常强。
但经过不断地优化后我们发现,现在的《绝对求生》对于内存已经没有同当初那样明显的性能需求,玩家配备主流的内存配置即可流畅运行这款游戏。内存频率并没有对游戏造成很明显的差异性。
《英雄联盟》
《英雄联盟》是电竞史上玩家人数最为庞大的一款MOBA类游戏,其不高的硬件需求加上火爆的竞技对抗性成为风靡全球的热门游戏。
在早前,很多人都说《英雄联盟》这款游戏对于硬件配置,尤其是内存方面的要去很高,因此在此次的内存频率测试中,我们加入了这款游戏。
我们利用游戏自带的游戏保存功能记录一段游戏影响,之后利用Fraps软件分别记录不同内存频率下的游戏帧数变化,最终汇总成绩如上图。
我们发现,更高的内存频率确实对游戏性能有很明显的提升,虽然帧数提升仅在4-5帧左右,但如果放在中低端游戏显卡身上,这样的优势将更加明显。
总结
以上就是此次测试的全部过程,经过实际测验,我们发现,通过升级内存频率对于整机的游戏性能而言,提升幅度并没有我们想象中那么大,尤其是在绝大多数游戏包括基准测试中,并没有十分明显的性能提升。
当然,不排除部分对于内存有着很高需求的游戏,例如《英雄联盟》等。
我们本次测试几乎涵盖了目前市场上绝大多数的内存频率,从主流的2400MHz、2666MHz到高频的3000MHz、3200MHz,甚至我们将芝奇幻光戟8GB 3200MHz内存超频至3600MHz。
由此可见,对于普通玩家而言,在日常购买内存的时候,如果所玩游戏并非某些“非常吃”内存的热门游戏,那么更应当关注内存容量等内存其他规格信息,包括尽可能组建双通道内存,而非追求更高的内存频率。