自去年下半年正式亮相后,打孔屏对手机行业的震动还是颇为明显的。
毕竟手机市场上的两强-三星及华为都对于谁能抢先首发打孔屏进行了一番“暗战”,其他手机厂商自然也免不了对于这种新的全面屏解决方案惦量惦量。
从用户角度来看,对于打孔屏手机的态度出现了明显的两极分化,认可及抵触这两种截然不同的的情绪之中,后者来的似乎更多一些。
笔者身边就有朋友表示:对于打孔屏手机天生带有抵触心理,觉得好好的一块屏幕打了孔,就像吃了苍蝇一样难受。
其实我们也可以换换角度,从厂商的角度去想想,为什么要做打孔屏。随后你可能就会认识到,不论人们是否抵触打孔屏。
但不得不承认的是,在屏下摄像头技术普及之前,打孔屏仍然是提升屏幕屏占比的最有效方式之一。
身为产品的设计者,为了提升产品认可度,对于这些用户都知道的事自然也没理由不去用心、妥善的处理。
其实在去年发布A8s的时候三星就初步对Infinity-O打孔屏做了尝试,甚至具有打孔部位仍然支持触控的“黑科技”。
在A8s发布后三星想必也是充分收集了用户的反馈意见,到了S10的所谓的“超感官全视屏”上面,显然三星已经汲取了一些经验,将本就十分优秀的屏幕规格再度升级,给显示体验带来了极大的补强,并通过各种姿势在一定程度上规避了打孔屏的劣势。
下面我们通过对三星S10+上手2小时的初步体验,简单来聊聊三星的改善打孔屏体验的这几步套路吧。
缩孔、移位两步走 原则:能不挡则不挡
首先,自然是尽量从物理上降低打孔屏带来的影响,在本次三星S10屏幕的开孔部分,我们可以看出较此前的A8s在孔距上有了明显的缩小,位置也从左上角变更为右上角,贴近屏幕上沿的距离更近一些。
缩小孔径加上变更位置的设计,间接让S10的打孔屏的第一眼看上去不那么难受。而其所遮挡的位置,绝大多数情况下也只是右上角状态栏的部分,最大限度降低对竖屏应用的影响。
当然,游戏及视频等横屏暂时还是有一定遮挡,不过笔者体验《王者荣耀》的过程中,摄像头部分的屏幕已经自动做了裁剪。
而观看视频则可以按照提示根据需求选择是否全屏,应该说这些软件方面的改良结合“置于一角”的处理方式,已经让遮挡感不那么明显了。
“软”优化显露“硬实力”
其次,软件层面上三星对于打孔屏也充分做了考虑,甚至于这些软优化带来的体验提升相比缩孔等操作更加明显。
在S10的系统UI上三星针对打孔屏就做了这样的小手脚-将屏幕锁屏/开屏壁纸、乃至部分应用都在顶部或是右上角有意的增加了深色的使用率,因此在系统UI的第一层级及不少略深一层的交互过程中,我们几乎感觉不到黑色打孔屏的存在。
甚至为了突出屏幕摄像头的特写,笔者还需要专门把手机调整到设置菜单这样反差明显的页面来暴露它。
摄像头黑化 降低存在感
最后,三星S10系列在摄像头部分如同之前的不少产品一样,做了黑化处理,让正对屏幕的时候如果不是特意去看甚至无法留意到摄像头的存在。当然相比前两步来说,这属于比较常规的操作了。
应该说,通过以上几步软硬兼施的改变,三星成功的让用户在使用S10的大多数时间里忽视了打孔摄像头的存在。而能充分思考并解决问题,也充分说明三星对于产品、对于用户的诚意,以及对产品体验的深入追求。