根据《永远的毁灭公爵》发行商Take Two公司向美国证券委员会提供的一份佣金文件显示,Take Two采取了激励措施,以便让3Drealms研发的《永远的毁灭公爵》好在年底之前和玩家见面。
根据Take Two提交的这份材料,Take Two已经就《永远的毁灭公爵》和游戏开发商3DRealms重新谈判,Take Two同意如果《永远的毁灭公爵》PC版能在12月31日之前上市,就向3DRealms支付50万美金奖金。之前,Take Two已经同意向3DRealms支付游戏后期开发费用共计6百万美金。
尽管有50万美金的预期奖金,但是这不意味着《永远的毁灭公爵》能按时在年底和大家见面。《永远的毁灭公爵》是一款未上市的传奇游戏,这款游戏在1997年就宣布开发,并且还曾经获得多个游戏大奖。