NVIDIA发布Omniverse平台:2D/3D多软件同时协作
  • 小淳
  • 2019年03月19日 07:46
  • 0

3月19日凌晨,NVIDIA在硅谷召开了GTC 2019主题演讲,NVIDIA CEO黄仁勋发表演讲,正式发布了NVIDIA Omniverse开放式3D设计协作平台

该平台适用于多种工具,能够使团队同时使用2D和3D软件实时协作,创建和渲染场景

NVIDIA Omniverse可以实现多种行业标准图形开发程序——例如Autodesk Maya,Adobe Photoshop和Epic Games的虚幻引擎——之间的实时连接,它允许使用该平台的工作者可以看到其他人工作成果,并且他人成果实时更新,即便同时使用着不同的软件也是如此。

换句话说,两名或多名艺术家可以通过NVIDIA Omniverse实时分享自己的工作进度,并以此为基础进行合作,而且使用软件并不受限

NVIDIA Omniverse利用NVIDIA RTX RT核心,CUDA核心和支持Tensor Core的AI,实时提供最高质量的照片级真实感图像。它支持Pixar的通用场景描述技术,用于在多个应用程序之间交换有关建模,着色,动画,灯光,视觉效果和渲染的信息。

目前NVIDIA已经开始接受Omniverse“灯塔计划”(类似于公测)的申请。

NVIDIA发布Omniverse平台:2D/3D多软件同时协作

文章纠错

  • 好文点赞
  • 水文反对

此文章为快科技原创文章,快科技网站保留文章图片及文字内容版权,如需转载此文章请注明出处:快科技

观点发布 网站评论、账号管理说明
热门评论
查看全部评论
相关报道

最热文章排行查看排行详情

邮件订阅

评论0 | 点赞0| 分享0 | 收藏0