一、前言:图灵家族最后一块拼图 电竞入门卡GTX 1650卖到1199元
这个世界需要竞争,GPU市场的环境充分说明了这一点。在AMD已经被完全忽视的情况下,NVIDIA能将自己的甜点卡定价3000元,高端卡更是卖到了10000元以上,而玩家没有选择,因为AMD实在拿不出对等的产品。
4月23日21:00,NVIDIA GTX 1650正式解禁,但是与以往不同的是,此时并没有任何媒体同步放出的首发评测,原因就是因为NVIDIA并没有提前提供驱动给合作媒体。从这一点也看出了NVIDIA的随意性,同样也是因为他们完全无视了AMD的存在。
随着GTX 1650的到来,图灵GPU基本上布局完毕(还差一个GTX 1650 Ti),其详细参数如下:
GTX 1650的核心代号为TU117-300,采用12nm制程工艺,拥有896个CUDA,56个纹理单元,32个光栅单元,核心频率1485MHz,Boost频率1665MHz。
显存则是4GB的GDDR5,频率8000MHz,显存位宽128bit,显存带宽128GB/s。
TU117-300是阉割的核心,完整版的核心代号应该是T117-400,随后发布的GTX 1650 Ti会用到它。
另外,NVIDIA暂时还未公布TU117核心的DIE面积以及晶体管数量,我们测量了一下,面积在200mm2左右,晶体管数量估算应为44亿。这个规模与GP106构架的GTX 1060几乎完全相同。
本次我们会使用索泰GTX 1650毁灭者作为代表来测试GU117-300核心的性能。其GPU-Z信息截图如下:
从规格上来说,索泰GTX 1650毁灭者与公版完全相同,不过GPU-Z对于TMUs(纹理单元)显示有误,实际上应该是56个。
二、索泰GTX 1650毁灭者图赏:2+1相供电设计 全铝无热管散热器
索泰GTX 1650毁灭者显卡三围206x120x41mm,正面有2个8cm风扇,整卡的TDP只有75W。
显卡背面,可以看到散热器其要比风扇长不少,这个级别的显卡单风扇就足以应付了。
顶部视角图。
底部视角图。
DP1.4+HDMI2.0+DVI-D一共3个视频输出接口。
纯铝散热器,没有热管。不过丝毫不用担心,TU117核心仅有75W TDP,这个散热器可以轻易将其压制在60度左右。
现存和MOSFET位置有贴有导热背胶,可以降低这部分元件的工作温度。
PCB板的正面很简洁,2+1相供电设计,另外还采用了单6pin供电接入。
T117-300-A1核心,NVIDIA暂未公布DIE面积与晶体管数量,我们测量了一下,面积在200mm2左右,晶体管数量估算应为44亿。索泰GTX 1650毁灭者的基础/Boost频率分别为1485/1665MHz,与公版完全一致。
显存采用了来自海力士的GDDR5颗粒、单颗容量1GB,一共4颗组成128Bit 4GB,频率8GHz,显存带宽达到了128GB/s。
三、测试平台:i9-9900K OC 5GHz处理器+4GHz幻光戟内存
CPU选用了目前最强的游戏处理器i9-9900K并OC到了5GHz,这个级别的显卡一般CPU不会成为瓶颈,搭配i5-8400以上的处理器测试成绩不会有什么差别。
i9-9900K是Intel主流平台第一款8核处理器,使用钎焊导热,14nm++制程工艺,三级缓存16MB(所有核心共享),基准频率3.6GHz,睿频加速最高5.0GHz,8核全开时也能达到4.7GHz,远远高于8086K的4.3GHz全核频率。
主板选用了华硕MAXIMUS X HERO,拥有高达10相超合金数字供电,超频能力在Z370主板中属于顶级水准。现已将BIOS更新到最新版本。
内存则选用了芝奇F4-3200C14D 8GB*2,这款内存默认时序很低。测试中,我们将内存超频至4000MHz,时序18-20-20-45 CR2,电压1.35V。
显示器采用了蚂蚁电竞ANT341UC显示器,这是一款34英寸21:9的曲面显示器,分辨率为3440*1440,刷新率为100Hz,拥有100%sRGB色域和高达82%的NTSC色域,可以满足图影设计处理以及电竞游戏对于画质与色彩的要求。
AMD这边则选择了来自讯景的XFX RX 590黑狼版,该卡默认频率达到了1580MHz,比公版还要高35MHz。
四、理论性能测试:仅供参考
由于构架上的巨大差异,图灵构架的GPU在3DMark中的测试成绩较为异常。具体的表现是在3DMark Fire Strike中的成绩偏低,而在3DMark Time Spy中成绩又远远高于同档次的帕斯卡GPU。
因此理论测试成绩仅供参考,并不参与最终的性能统计。
3DMark
GTX 1650毁灭者的3DMark Fire Strike Extreme图形分数为3951分,最高运行频率1905MHz,最高温度只有54度,风扇转速转为55%,最高TDP 78W。
在4K分辨率的3DMark Fire Strike Ultra测试中,GTX 1650毁灭者图形分数为1621分,最高运行频率1905MHz,最高温度55度,最高风扇转速55%,最高功耗78W。
在3DMark中,GTX1650成绩与GTX 1060 6GB之间存在着巨大的差距,具体来说,2K落后后者36%,4K下落后更多,分数仅有对方的54%。
3DMark Time Spy
GTX 1650毁灭者在3DMark Time Spy中测得的图形分数为3424分,最高运行频率1905MHz,最高温度60度,风扇转速转为55%,最高TDP 81W。
在4K分辨率的3DMark Time Spy Extreme测试中,GTX 1650毁灭者图形分数为1500分,最高运行频率1905MHz,最高温度61度,最高风扇转速55%,最高功耗82W。
在3DMark Time Spy测试中,GTX 1650的表现要好了很多,和GTX 1060 3GB相比,2K分辨率下只落后463分,4K分辨率下也只落后277分,总体差距在15%左右。
五、游戏性能测试:与GTX 1060 6GB之间有26%的差距
在游戏测试环节,我们选取了12款主流游戏,囊括了《Apex英雄》、《古墓丽影:暗影》、《绝地求生》、《鬼泣5》、《刺客信条:奥德赛》这样的热门大作,不过在《古墓丽影:暗影》在测试途中就会自动退出游戏,因此没有拿到测试成绩。
Apex英雄
这是一款由EA推出的免费大逃杀游戏,于2019年2月5日发行,目前玩家数量已经超过了3000万,有取代《绝地求生》的成为最火热吃鸡游戏的趋势。
Apex英雄》同样没有提供测试程序,为了减少测试时变量的干扰,我们选取在训练场进行帧数测试,测试时手动调整为最高画质。我们在训练场录得的帧率与实战时的帧率较为接近,因此有一定的参考价值。
在《Apex英雄》中,GTX 1650毁灭者测得的平均帧率为62FPS,相比GTX 1060 3GB领先了4帧;和GTX 1660相比,只落后27帧。
GTA V
《GTA V》于2015年登陆PC平台,全平台的销量已经超过了1亿,算是 10年来最成功的单机大作,现在依然人气不减。
画质手动调为最高特效,开启MSAA 2X以及NVIDIA TXAA,分辨率为1920x1080,显存占用3422M。
在《GTA V》中,GTX 1650毁灭者的帧率为55FPS,相比GTX 1060 3G落后了11帧,和GTX 1060 6GB相比则少了14帧。
刺客信条:奥德赛
这是《刺客信条》的第八部主系列作品,也是2017年游戏《刺客信条:起源》的续作。游戏讲述了公元前431年,古希腊城邦之间的伯罗奔尼撒战争的秘密虚构历史。
这款游戏的对硬件的需求要比前作《刺客信条:起源》高很多,在1080P分辨率下开启极高画质,GTX 1650毁灭者只有29FPS的帧率,比GTX 1060 3GB快了5帧,比GTX 1060 6GB少了8帧。
在《刺客信条:奥德赛》这个游戏中,GTX 1060 3GB爆了显存,测试成绩异常。
刺客信条:起源
《刺客信条:起源》是由育碧制作并发行的《刺客信条》系列历史上规模最大的一个。本作采用开放地图沙盒玩法,游戏几乎呈现了整个古埃及王国,画质与风景无人能出其右。
测试时开启极高画质,分辨率为1920x1080。
在1080P分辨率下开启极高画质,GTX 1650毁灭者帧率为47FPS,比GTX 1060 3GB快了2帧,比GTX 1060 6GB少了14帧。
在《刺客信条:起源》这个游戏中,GTX 1060 3GB同样也是爆了显存,测试成绩异常。
孤岛惊魂5
《孤岛惊魂5》是一款由育碧(Ubisoft)制作的第一人称射击游戏。 已于2018年3月正式发售。
在《孤岛惊魂5》中,GTX 1650毁灭者的帧率为55FPS,比GTX 1060 3GB少了4帧、比GTX 1060 6GB则要少了14FPS。
鬼泣5
《鬼泣5》是由日本CAPCOM开发的一款动作冒险游戏,该作是《鬼泣4》的正统续作,故事发生在《鬼泣4》之后,已于2019年3月8日发售。
同样《鬼泣5》也没有提供测试程序,为了让测试数据更加客观,我们选取第二章的开场动画中较为复杂的一处片段,使用Fraps录制20秒,并取得平均帧率。《鬼泣5》的过场动画大都是由GPU进行即时演算的,因此也能准确的反映GPU在该游戏中的真实运行性能。
在1080P分辨率下手动开启最高画质,GTX 1650毁灭者帧率为64FPS,比GTX 1060 3GB少了15帧,比GTX 1060 6GB少了20帧。
绝地求生
虽然已经发售了一年之久,《绝地求生》依然是目前最火的PC游戏之一,经过蓝洞工作室数次优化,现在已经能较为完善的支持6核处理器。
由于本游戏没有提供测试程序,我们选在训练场中选择了一块无人场地,反复进行多次帧率测试,确认每次得到的结果差距都在2%以内。
在1080P分辨率下开启最高画质,GTX 1650毁灭者帧率为67FPS,比GTX 1060 3GB少了10帧,比GTX 1060 6GB少了13帧。
生化危机7
《生化危机7》是卡普空制作的生存恐怖类游戏《生化危机》数字编号系列第八部,有着全新的恐怖求生体验,玩家的视觉切换为更骇人的虚拟实境“隔离视觉”模式,写实感提升至一个全新的境界。
游戏的测试方式为从开局下车地点走到教堂门口,记录20秒帧数。
在《生化危机7中》,GTX 1060 3GB又爆了显存,只有39FPS的帧率,比GTX 1650少了26帧。
突出重围:人类分裂
《突出重围:人类分裂》是Square Enix为PS4开发的次世代FPS类游戏,该游戏是目前所测试游戏中对显卡性能要求最高的一款。测试时手动调整为ALL MAX最高画质,分辨率了为1080P,抗锯齿等级MSAA 2x。
在1080P分辨率下开启最高画质,GTX 1650毁灭者帧率为24FPS,比GTX 1060 3GB少了7帧,比GTX 1060 6GB少了9帧。
巫师3
《巫师3》为《巫师》系列游戏作品的第三部,也是杰洛特冒险的终曲。层获第33届金摇杆奖最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻,更获得IGN 2015年度最佳游戏,测试时手动调整为最高画质。
在1080P分辨率下开启最高画质,GTX 1650毁灭者帧率为37FPS,比GTX 1060 3GB少了7帧,比GTX 1060 6GB少了9帧。
战地5
《战地5》是第一款支持实时光线追踪技术的游戏,在2月13日又推送了新的更新,能够支持DLSS深度学习抗锯齿。至此,图灵GPU终于迎来了一款能够同时支持RTX+DLSS两大技术的单机大作。
由于GTX 1660并不支持RTX与DLSS技术,因此只进行常规的测试。
在《战地5》中,GTX 1650毁灭者的帧率为78FPS,比GTX 1060 3GB快了15帧、比GTX 1060 3GB要少了11FPS。
同样的,GTX 1060 3GB在《战地5》中也是爆了显存。
为方便大家对比,将测试结果汇总如下:
3DMark成绩并不能反映图灵核心与以往GPU核心之间的真实性能差别,测试成绩在这里只做展示,并不会参与最终的性能统计。
在1080P分辨率下,NVIDIA GeForce GTX 1650与GTX 1060 6GB之间存在着26%的性能差距,和GTX 1660之间的差距也达到了50%。至于GTX 1060 3GB,在新出的几款游戏中即便是在1080P分辨率下开启最高画质也会爆显存,性能损耗极大,总体来说只比GTX 1650强了2%。
GTX 1650这个级别的显卡只能满足1080P的需求,想要它在2K下流畅运行单机大作是不现实事情,不过我们还是测试了它的2K性能,数据汇总如下:
2K分辨率下,GTX 1650与高档次的显卡性能差距进一步拉开,与GTX 1060 6GB之间有37%的差距,与GTX 1660的差距也来到了61%。
六、超频测试:核心可超200MHz 整体性能提升10%左右
索泰GTX 1650的预设频率较低,让我们来看看它有多少超频空间。
2.16.0以上版本的GPU-Z可以直接读取BIOS的功耗,我们可以看到索泰GTX 1650毁灭者的预设TDP为75W,也可以通过超频工具拉到82.5W。
实测GTX 1650毁灭者的稳定超频基础频率为1685MHz,Boost频率为1865MHz,比默频提高了200MHz,是非常可观的超频幅度;显存频率则可以超频到9GHz,显存带宽144GB/s。
超频之后3DMark Fire Strike Extreme图形分数从达到了4314分,相比默频时的6277分提升了9%,最高运行频率达到了2100MHz,最高温度也只有56度,最高风扇55%,最高功耗80.5W。
同时我们测试了超频后的显卡在《孤岛惊魂5》中的表现。
在1920*1080分辨率时,开启最高特效,超频后的索泰GTX 1650毁灭者在《孤岛惊魂5》中测试帧率达到了61FPS,相比默频的55FPS提升了有6帧,提升幅度达到了11%。
七、功耗与温度测试:烤机功耗159W 最高温度62度
1、温度测试
我们在这里只对索泰GTX 1650毁灭者进行测试,测试时室温21度,Furmark的参数设定为1920*1080分辨率,0AA。
运行了FurMark 12分钟之后,索泰GTX 1650毁灭者的温度保持在71度,频率为1695MHz,最高温度62度,风扇转速为59%,最大功耗79.5W。
2、功耗测试
分别测试待机、游戏以及Furmark的温度表现。测试所用的电源为酷冷至尊V850铂金牌电源。
另外,我们是使用超频平台进行测试,整个平台读出来的功耗会比默认频率时高出20W左右。
功耗才是GTX 1650的最大亮点,即便是使用了i9-9900K OC平台,索泰GTX 1650毁灭者在进行FurMark烤机时整机功耗仅有159W,比GTX 1060 6GB低了51W;游戏功耗则更低,运行《巫师3》时整机功耗也只有140W,比GTX 1060 6GB足足低了65W。
八、总结:售价略高 整体表现来说是网吧绝配
性能方面,GTX 1650并未带来足够的惊喜,在芯片面积/晶体管数量与GP106大致相同的情况下,GTX 1650在游戏性能方面却与GTX 1060 6GB之间却存在着26%的性能差异,即便是完整版的GTX 1650 Ti,这个差异也会维持在15%左右。
在1080P分辨率下开启最高画质时,GTX 1650在多数游戏中都能维持50FPS以上的相对流畅的帧率,像《APEX英雄》、《绝地求生》这类热门游戏帧率则能超过60FPS。不过在《刺客信条:奥德赛》和《巫师3》这样的游戏中,帧率只能位置在30FPS左右,需要适当的降低部分特效。
同时我们也看到了,在1080P分辨率下,4GB显存是一个临界点,GTX 1060 3GB在最新的单机大作中经常会爆显存,严重影响了游戏体验;在2K分辨率时,4GB显存也会捉襟见肘,6GB容量是流畅运行的基础要求。
当然了,功耗才是图灵构架的强项,在我们的9900K OC 5GHz的测试平台上,GTX 1650的烤机功耗仅有159W,运行《巫师3》时游戏功耗更是低到了140W。如果换成i5-9400F+B365这样的平台,相信烤机和游戏功耗会降到130/120W左右,随便一个额定200W的电源就能满足它的要求。
如此之低的功耗,散热方面的压力也小了,索泰GTX 1650毁灭者使用大纯铝无热管散热器,也能轻易将核心烤机温度压制在62度,运行3DMark的温度更是还有55度左右。
当然,如果适当降低售价,GTX 1650可以说是网吧的最佳选择,它可以在1080P分辨率下流畅运行目前非常大热的几款竞技游戏,但是却保持着极低的运行功耗,部分型号的GTX 1650甚至都不需要外接供电,装机和维护成本都要降低了不少。
不久之后,完整版的GTX 1650 Ti将会解禁,希望它能够给我们带来一些惊喜。