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在中国的网吧行业发展史上,蓝极速网吧火灾是个绕不过去的标准型事件,这起事故使得监管部门严格限制网吧行业发展,导致中国网吧行业经历了10年时间的低潮期,直到2014年才开放了网吧牌照。不过这时候的网吧已经不是早前的网吧了,已经升级网咖,10年时间也成长了新一代网咖消费群体,电竞、O2O、社交等需求成为网咖的重点,现在的网咖已非当年的“吴下阿蒙”。
十年生死两茫茫:单机死,电竞忙
2000年之前国内买得起电脑、用得起网络的各个都是人才,很多人过过网瘾还是要去网吧,那时候很多网吧并不正规,几台破旧的电脑就可以开个黑网吧,我第一次接触网吧还是1999年,那个网吧还是一家打印店店主偷偷开的,有些人去玩CS游戏,也有些人去上网浏览,用的是Windows 95加IE浏览器,56K网络体验谈不上好了,打开网页都要等,但那时候兴奋的要死。
2000年初的几年,网吧开始多了起来,娱乐方式也多了,上网、看RMVB电影、听歌、QQ网友聊天,当然更主要的还是玩游戏,当年痴迷暗黑2就是在网吧玩的,后来接触了网游,传奇当年多火很多人还记得,后来还有个号称18禁成人网游A3,再后来是天堂II、魔兽世界。
没多久改变网吧行业的蓝极速火灾事件出现了,导致监管政策极端严格,网吧牌照成了香饽饽,价格一路水涨船高,小网吧、黑网吧被淘汰,运营网吧的逐渐公司、大型化,找到2014年网吧行业政策再次开放,这已经过去了差不多10年时间。
这十年国内不论是经济环境还是玩家群体都有了极大变化,最显著的一个特征就是单机游戏日趋式微,网游电竞成为主流,比如LOL、DOTA以及这两年大火的吃鸡游戏。在2018年的ChinaJoy游戏展上,中国音数协游戏工委、伽马数据发布的《2018年1-6月中国游戏产业报告》显示上半年中国游戏市场实际销售收入达到1050.0亿元,中国游戏用户规模5.3亿人,上半年中国电子竞技游戏市场实际销售收入417.9亿元,同比增长16.1%。
电竞让网吧变网咖:不只是玩游戏,休闲娱乐于一体
2014年网吧牌照限制取消之后,网吧行业驶入了快车道,统计数据显示从2014年开始,网吧整体营收情况明显改善,2014、2015、2016年分别达到了570、640、740亿元,同比增速分别为 9.6%、12.6%、15.3%。
这时候很多网吧也纷纷改名为网咖,一方面是不想再使用网吧这个有浓厚记忆的名字,另一方面网咖的内涵也发生了很大的变化,人们去网咖也不是简单的上网、打游戏,去网咖的人群消费能力也不可能同日而语,他们对娱乐休闲的要求更高。
如今的网咖往往坐落于城市的繁华区域,装修极尽豪华之事,同时还提供额外的服务,可以选单独的包间,吃喝除了传统美食泡面可乐之外还可以有咖啡、奶茶、小吃,甚至可以订外卖。
网吧的设备也不一样了,前两年VR、AR火爆的时候,有些网咖敏锐地意识到了这个商机,引入了HTC Vive、Oculus Rift,一般家庭里是很难配置齐全这些VR产品的,去网咖就可以体验到VR游戏。
更重要的是,在电竞游戏成为主流的当前,网咖在玩游戏之外还有了社交属性,因为电竞游戏往往需要三五好友组队,在家里施展不开,而网咖就是三排、五排的好地方,可以面对面与队友交流,这也是网咖吸引电竞玩家的一个重要优点。
吃鸡改变了网咖生态:游戏主机硬件大升级
如果按照既定的路线走,网咖的发展可以说波澜不惊,稳步推进就是了,因为之前流行的电竞游戏主要是LOL英雄联盟、DOTA 2这些MOBA游戏,这两个电竞游戏虽然好玩,但是对硬件的要求一点也不高,不夸张地说AMD、英特尔的核显都可以满足这些游戏的需求,不过这个局面在2017年被一款现象级游戏打破了。
2017年3月份《绝地求生:大逃生》游戏在Steam开卖,开发商蓝洞是个小公司,没多少钱宣传,在上市之前很多人都没听过这个游戏,但是游戏一发就不可收拾,一传十十传百地就在玩家中流行开了,斗鱼、熊猫、YY等直播平台的游戏区主播几乎都在玩这个游戏,“大吉大利 今晚吃鸡”的口号遍及网络,吃鸡也成了这个游戏的代名词。
这个游戏火到什么程度,截至2018年12月底,吃鸡游戏总销量超过3600万,在Steam销量排行榜中霸占第一长达54周时间,同时在线人数最高达到了325万人,远高于Steam平台其他游戏。更特别的是,吃鸡游戏受到了中国玩家的追捧,全部销量中有60%左右都是国内玩家购买的。
吃鸡游戏的火爆大大带动了游戏玩家的热情,不过这个游戏对网咖老板来说可以说喜忧参半——喜的是去网卡玩吃鸡的人多了,从2017年8月份开始,网吧端的吃鸡游戏启动率一路上涨到38.7%,年底正式追平了LOL英雄联盟,这是其他游戏不曾达到的水平。
各大网咖的流量也因为吃鸡大涨,网咖行业的数据显示启动吃鸡游戏的网咖上座率达到了74%,比没有启动吃鸡游戏的网吧高出21%,日均上网时长也从6.1小时增加到了8.6小时——对网吧来说,上网时长就意味着收益,玩家上网时间越长越好。
网咖老板发愁的则是吃鸡在带来大量玩家的同时也提出了更高的要求,玩过吃鸡游戏的玩家都知道这个游戏的硬件的要求很高,而且一般的30帧是不够的,因为这个游戏对抗性很强,一旦不能保证绝对流畅,就有可能影响吃鸡。
之前在测试版及1.0正式版我们也做过性能测试,GTX 1060以下的显卡无法达到60fps的帧速要求,而且这还是1080p分辨率,如果是2K分辨率,要求还要更上一层楼。综合来看的话,GTX 1060 6GB显卡就是吃鸡游戏的标准推荐,显卡性能越高也会越好。
一边是数以千万计的优质玩家,一边是硬件升级成本,网咖老板们如何选呢?事实证明老板们还是不会错过商机,在吃鸡游戏的推动下,大量网咖升级了游戏主机的配置,国内网吧行业的领军企业网鱼网咖此前在广州岗顶就开设了全新装潢升级的网咖,老板据说大手笔投资了3000万,所用的主机配置非常高端,GTX 1060显卡已经是标配,高端体验区则是GTX 1080水冷主机,不仅硬件发烧,而且非常炫酷。
在吃鸡游戏火爆的时候,尽管网咖老板的硬件投资成本增加了,但网吧流量也因此大增,吃鸡专区的收费比大厅更贵也没能阻挡前来消费的玩家,实际上整体的业绩反而更好了。
全球最畅销游戏卡交棒,GTX 1660取代GTX 1060?
在NVIDIA Q3季度的财报会议上,CEO黄仁勋表示GTX 1060显卡是全球最畅销的游戏卡,这个结论也跟全球最大的PC游戏平台Steam统计数据相符,在发布2年多之后GTX 1060显卡依然是Steam平台份额最高的显卡,全球份额依然有17%之多,遥遥领先其他显卡。
对网吧/网咖老板来说,GTX 1060显卡成为首选也不是偶然的,除了其性能可以满足吃鸡等高要求电竞游戏的需求之外,散热、功耗以及厂商的配套支持上的优势也不可忽视,16nm Pascal架构的高性能、低功耗优势使得GTX 1060显卡的整机功耗不超过200W,待机功耗低至40W,低功耗就意味着低成本,网咖的长期运行成本中电费是不小的开支,低功耗就意味着成本大幅下降。
此外,非公版GTX 1060显卡的高负载温度可以维持在60°-70°C之间,温度越低不仅有利于延长显卡使用寿命,也可以降低风扇转速,避免噪音干扰,有利于改善网咖的使用环境。
GTX 1060在过去两年多时间里都是全球最受欢迎的游戏卡,不过它的使命还是完成了,去年NVIDIA推出了新一代图灵架构显卡,GTX 1060的继任者GTX 1660显卡也在3月份正式上市了,它是图灵显卡中的小甜点,搭配6GB GDDR5显存,售价1799元,整体定位完全是取代GTX 1060显卡的。
在性能比GTX 1060显卡平均高出10%以上的情况下,GTX 1660显卡的单卡功耗低至111W,没有超过TDP 120W的限制,只需要单6pin供电即可。
2019年还会不会堪比吃鸡的现象级游戏?目前还没有定论,不过最近大火的游戏就是《只狼:影逝二度》,这款游戏对玩家的操作要求很高,对硬件的要求也不算低,不过今年的GPU硬件应对《只狼》已经没什么压力了,GTX 1660这样的显卡在1080p最高画质下已经可以达到60fps的性能,全程流畅没问题。
基于此,GTX 1660显卡发布之后性价比也大增,从德国网站统计的结果来看GTX 1660显卡的CP性价比值不输GTX 1060显卡,假以时日的话GTX 1660显卡在网吧/网咖行业势必会成为新一代明星。