Valve终于宣布传说中的嫡出设备“Valve Index”头戴式VR装置即日起接受预定,预计六月发货,套装价——您别嫌贵,999美元:
先从头显说起。据称视场较上一代(HTC VIVE)扩大二十度,单眼分辨率与VIVE Pro持平,均为1440x1600。
尽管分辨率指标并不惊艳,可能还不如友商竞品,但Valve十分大胆地宣称他们这套LCD(非OLED)显示元件消除了市面上VR头显常见的痼疾:纱窗效应。
媒体人士在尝试Valve Index后,承认该装置是目前视觉效果最好的VR头显,尽管在剧烈运动时还是能觉察到少许运动模糊。相较于90Hz的VIVE及VIVE Pro,Index的额定刷新率高达120Hz,最高可至144Hz。
如此高的帧率再辅以极高分辨率,相信市面上没有显卡承受得起,Valve这次没把工作重心放在物理分辨率上是明智之举。
除了致力于改善纱窗效应,运动模糊及3D眩晕症状,Valve还为装置设计了独立瞳距调节杆及视点/眼点调节旋钮(据说对眼镜人士更为友好):
面罩采用磁吸式设计,可轻松分离并更换:
采用非接触式耳机,以免夏天捂一耳朵汗:
该装置兼容1.0版基站,以及上一代手部控制器。但尝试过Index控制器后,玩家不得不承认早日升级至新控制器势在必行。
Valve宣称新控制器内嵌87个传感器,可模拟每根手指的动作且玩家无需时刻紧握控制器,赋予玩家更多行动自由:
头显前面板内藏一个升级槽,玩家可利用其中的USB 3.0 A型端口摩机(协议及规范稍后公布),居然带有开源气质:
这里所演示的是一款简单的LED点阵字符显示板,字符及动画可自主控制:
目前看来,Index最大的问题是方案偏保守,线缆依然过多。既没有利用高速USB-C整合USB端口及DP端口,还要外接基站定位头显位置。
有记者引述友商所发布的竞品规格与Valve对质,后者竟然表示集成定位装置的头显还不成熟。
至于单体599美元/全套999美元的售价会不会吓跑潜在顾客,Valve表示并不在乎。G胖以前就表示过忧虑:廉价VR装置只会败坏虚拟现实技术的名声。
因此,Index的目标人群是强迫症式追新族,以及那些有闲钱不知道往哪里花的主(大眼一听就来劲了)。
Valve的态度与友商形成鲜明对比,后者正使出吃奶的劲降低VR门槛,即便为此减配也在所不惜。
此外,尽管Valve在发布会上绝口不提数三的事,但发言人确认年内会有VR大作发布。