5月16日中国互联网峰会上,小游戏“WeCare公益计划”再度升级——投入亿级资金激励开发者,从研发、推广、运营、品牌等方面提供全方位的支持,助力科技向善。
“WeCare公益计划”是由腾讯公益联合微信小游戏、腾讯追梦计划发起的公益激励计划,希望开发者能基于小程序/小游戏的能力,用高创意的互动体验形式,用技术激发公众的公益热情,让公益更有趣。
开发者可以通过“WeCare公益计划”官网(https://ssl.gongyi.qq.com/wxact/wecare/index.html)了解更多,并参与报名。
亿级资金,长线规划,更多投入
在传统的公益模式中,捐物捐钱是主要的公益形式。而进入互联网公益时代,捐技术、捐行动也可以成为一种重要的公益参与。
从自己做到大家一起做,“WeCare公益计划”希望撬动更大的开发者群体,善用小游戏的能力和创新产品形态,在做个小游戏的同时也能做公益。
在助力公益传播上,小游戏的创新产品形态可以作为服务开发者做公益的一种工具,发挥开发者的技术优势,让公益更有趣。
同时,为了让开发者无忧做公益,降低参与门槛,产生更多优质的公益案例,小游戏也联合腾讯公益,分阶段从研发保障、推广激励、专家指导、品牌传播上,为参与者提供全方位的助力。开发者只需要专注优化参与作品。
开发者报名后,“WeCare公益计划”组委会会根据小游戏内容、创意、美术品质等标准,选出入围作品并按照档次提供研发基金和运营激励。一经入围,作品还可得到腾讯内部专家的一对一指导,助力开发者打磨作品。计划也将提供高达120万的运营支持和腾讯产品的推广支持,帮助产品快速获得初始用户。优秀作品将得到“99公益日”等传播资源的联动,获得更大的品牌影响力。
计划已于4月25日开启报名,入围作品将在6月公布,并在8月陆续上线。
小游戏“不只是游戏”,探索“游戏以外”的价值
在去年的99公益日,小游戏就通过植入小红花的彩蛋玩法,让用户在游戏中也能感受到公益的氛围;而成功点亮20789个山娃娃上学路的“灯山行动”,也用游戏化的“真实”场景,打动了上百万用户。
这些基于场景的创新产品形态,奠定了小游戏公益力的基础。而小游戏性别比例均衡的用户画像,也恰好与爱心用户的画像相匹配。做个小游戏也可以是做公益。
小游戏,不只是游戏。探索和发挥小游戏“游戏以外”的多元价值,建设更丰富的小游戏生态,同时,让小游戏的公益力能感染更多的开发者共同加入,让做个小游戏变得有趣又有益,是“WeCare公益计划”提出的初衷。
未来,“WeCare公益计划”也将长期投入,作为小游戏公益力的重要品牌,孵化更多有温度的文化互动类小游戏,让更多人能够在小游戏中感受传统文化、公益精神、品牌文化。欢迎有志公益的开发者随时报名加入。
如果你是一个专业的开发者,除了像其他人一样捐出一份爱心资金,你也可以选择捐出你的专业能力。
从感动到行动,“WeCare公益计划”邀请各位开发者一起加入,让小游戏更有温度,让公益更有趣。