说起《命令与征服》,可能部分网友乍一听陌生,不过提起《红色警戒》,多数80后/90后肯定很熟悉。其实两者的关系是,EA的《命令与征服》是个大系列,其中红警系列属于分支之一,共开发了3部。其它系列还有泰伯利亚、将军等,甚至,泰伯利亚系列中还有一款FPS游戏……
去年12月,《命令与征服:宿敌》(Command & Conquer:Rivals)上线,这是EA专为移动平台打造的RTS游戏。随后,泰伯利亚和红警系列重制的消息也得到确认。
本周,EA出品人Jim Vessella公布了重制效果画面,他强调,本作是“Remaster(高清重制)”而非“Remake(完全重制)”,Petroglyph Games(岩石壁画,原西木工作室)、Lemon Sky Studios的操刀会保证原汁原味,只是在视觉效果、音乐、UI等方面做优化。
另外,Vessella透露,源代码重修后,玩家可以在战役模式下平滑切换材质效果,可以是原版的320x200,也可以是4K级。
看起来《命令与征服》系列的重制进展顺利,但最终的发售时间尚未公布。