《帝国时代4》将引入动态分析机制:AI强大
  • 万南
  • 2019年12月01日 12:19
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上月初,微软发布了《帝国时代4》的4K游戏演示,画面令人叹为观止。

对于这部作品,微软工作室创意总监Adam Isgreen在本周接受采访时表示,《帝国时代4》中将引入动态分析机制,似乎预示着强大、 多变的AI。

也许微软希望通过这样一种方式来唤起玩家对RTS(即时战略)游戏的心中热情,毕竟现在是MOBA的天下。

事实上,明年的《微软模拟飞行》早就宣布要引入Azure云计算来为游戏的动态天气、航线数据等添砖加瓦。

据悉,《帝国时代4》由Relic Enterainment开发,该作将有英国,罗马,日本和美洲等势力,游戏将登陆PC(Steam和Win10)平台,支持中文,上市发售时间最早也要到2020年年底了。

《帝国时代4》将引入动态分析机制:AI强大

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