AMD昨晚正式发布了年度重磅显卡驱动Radeon Software Adrenalin 2020 Edition,UI界面和功能全新设计,并支持Radeon Boost游戏加速、整数缩放新特性,RIS锐化、RAL抗延迟技术扩展支持范围,非常的给力。
Radeon Boost无疑是最诱人的,号称可将游戏性能平均提升23%,原理是在快速运动场景中,大幅降低画面分辨率,在基本不影响画质、视觉效果的前提下,大幅提高帧率、流畅度。
它首批支持八款游戏:《守望先锋》、《绝地求生》、《无主之地3》、《古墓丽影暗影》、《古墓丽影崛起》、《命运2》、《侠盗猎车手5》、《使命召唤:现代战争2》。
到底有没有这么神奇呢?TPU对该技术进行了一番研究和测试。
Radeon Boost目前硬件上支持RX 400系列或更新款桌面显卡、一代和二代桌面锐龙APU,操作系统支持Windows 10、Windows 7,游戏方面暂时仅支持DX11。
Radeon Boost需要在游戏控制中心开启,还可以指定分辨率限制,默认是50%,也就是自动降低到原始分辨率的一半,还可选66%、83%、100%(等于关闭)。这个比例越低,分辨率就会被降得越低,性能就会越好。
以《无主之地3》为例,实测结果如下:
默认情况下,RX 5700 XT 4K分辨率下跑出29.3FPS,Radeon Boost技术打开后确实有明显提升,83%、66%、50%限制下分别提升了11%、26%、40%,远超官方宣称的23%。
那么画质影响有多大呢?以上是《无主之地3》中不同比例下的截图,可以明显看出,至少这款游戏中,Radeon Boost画质的损失并不明显,尤其是在激烈运动场景中很难察觉,但性能却有了极大的进步,着实不赖。
另外,TPU还对新驱动的日常游戏性能,和两个月前的19.10.1正式版进行了对比,结果发现RX 590在所有分辨率下都毫无变化,RX Vega 64提升了不到1%,RX 5700 XT则是各种分辨率都提升了2%左右。