《El Matador》第一款DX10游戏?
  • P2MM
  • 2006年08月23日 10:54
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游戏厂商Cenega日前一口气为其研发的3D射击游戏《El Matador》推出2个试玩demo,总下载容量接近2GB。

《El Matador》对系统配置的推荐要求是2.8GHz处理器、1GB内存、256MB显存、Geforce 6600GT和以上、Radeon 9800 Pro和以上、DirectX 9.0c。

但是根据我们对《El Matador》demo引擎运行纪录分析显示,引擎会首先判断CHLSL渲染器的运行平台,针对DX9显卡来说,尽管CHLSL渲染器最终运行在DX9设备上,但是部分数据似乎都从DirectX 10下属的高层着色语言(HLSL)版本10当中调入。另外的分析也显示,DirectX 10下属的高层着色语言(HLSL)Ver.10版本10向下兼容目前的DirectX 9.0c和下属的高层着色语言(HLSL)版本 Ver.9。

如果采用Windows Vista搭配DX10显卡,CHLSL渲染器是否会自动运行在DX10设备上呢?

CHLSL_Renderer: running on DX9 device

Initialized occlusion query visibility filter: 2048 queries allocated

Loading DATA\HLSL10\shading_ati_sm_3_0_fetch4_db.fxc

Loading DATA\HLSL10\system.fxc

Loading DATA\HLSL10\shadows.fxc

Loading DATA\HLSL10\img_process.fxc

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