原定今年4月16号面市的《赛博朋克2077》已经被证实延期到了9月17日!根据CDPR负责人的说法,游戏延期主要是因为2个原因,一是他们想打造一款登峰造极的作品,另外一个原因则是游戏世界相当庞大,仅街头故事就有75个。
John Mamais表示:“在《巫师3》中,我们在开发过程中的很后期才进行了开发世界的元素设计,当时只有两或三个人在做这项工作。现在,我们有15个人在执行这项开放世界的任务。”
“在游戏游戏中会存在一些街头故事,我认为大约有75个。它们是探索世界并提升角色的一种方式。这些街头故事都是自定义的,每一个故事都经过定制来带给玩家们部同的体验。这些故事就像是一个小任务,其中包含了剧情,但没有那些高级的电影叙事情节。”
John Mamais最后还表示,《赛博朋克2077》将会支持实时光线追踪以及Hairworks特效(海飞丝),看样子这也是一款“The Way NVIDIA Its meant to be played”游戏。