接连开发了四部极品飞车游戏的瑞典开发商Ghost Games准备转职为(寒霜)引擎技术支持单位,游戏开发业务转给竞速游戏开发老手Criterion工作室。
据说之所以转职,要部分归咎于瑞典哥德堡当地找不到足够的赛车游戏开发人才。EA表示将安排尽可能多的Ghost雇员转岗至位于英格兰吉尔福德的Criterion,但仍有大约30人可能失去工作。
Ghost Games曾为EA开发过四款NFS作品:13年的《 Need for Speed: Rivals》,15年的《Need for Speed》重启,17年的《Need for Speed: Payback》,以及去年的《Need for Speed: Heat》。
而Criterion是10年《NFS:热力追击》及12年《NFS:最高通缉》的开发单位。
后来EA不知发什么癔症,在13年将Criterion的开发主力转移至新成立的Ghost Games英国分部,剩下的Criterion雇员留下来打杂,为EA DICE的《星战:前线》和《战地5》提供开发协助。《战地5》的吃鸡/大逃杀模式(烈焰风暴)就是Criterion攒出来的。
另外,又一位重量级BioWare旧将加盟新成立的“原型娱乐(Archetype Entertainment)”工作室,投身科幻RPG新作。
“原型娱乐”由前BioWare骨干James Ohlen与Chad Robertson于今年一月创立,如今又邀请到KTOR、ME1、2首席写手Drew Karpyshyn加盟。
Karpyshyn的履历很奇妙,2012年离开BioWare,2015年又回到BioWare,然后2018年再度离职。
Karpyshyn在公开信中表示,当公司的规模达到一定程度,梦幻职业就只是一份工作,再也不能肆意妄为,必须讲政治讲合作。
他认为自己能在“原型娱乐”中找回当年的创作激情,公司文化及工作氛围堪比创业阶段的BioWare。