RX 5700+RX 5600 XT成功“交火”:性能提升有限、得不偿失
  • 上方文Q
  • 2020年03月11日 13:54
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这几年,AMD、NVIDIA都对多路GPU完全失去了兴趣,曾经流行的CrossFire、SLI已经几乎无人提及,比如最新的Navi RX 5000系列就完全不支持。

但如果你真的想用双卡,其实也有“曲线救国”的办法,那就是借助DX12、Vulkan里的Explicit mGPU模式,但它需要游戏提供专门的支持(非常麻烦),DX9、DX11、OpenGL里边的Implicit mGPU模式则已完全不支持。

RX 5700+RX 5600 XT成功“交火”:性能提升有限、得不偿失 AMD显卡驱动控制面板里保留了mGPU选项,但默认关闭

目前能支持Explicit mGPU模式的游戏寥寥无几,而且兼容性、性能都很差,比如《古墓丽影:暗影》开启后直接崩溃,《奇异小队》(Strange Brigade) DX12模式可以跑Vulkan模式则崩溃,《古墓丽影:崛起》难得基本正常。

RX 5700+RX 5600 XT成功“交火”:性能提升有限、得不偿失

国外硬件媒体UnikosHaredware就尝试挑战了一把,将华硕Dual RX 5700 O8G EVO作为主卡、华硕TUF 3 RX 5600 XT O6G EVO GAMING作为副卡,成功组建了一套“交火”系统,操作系统Windows 10 v1909,驱动版本20.2.1。

RX 5700+RX 5600 XT成功“交火”:性能提升有限、得不偿失

3DMark Time Spy:图形分增加71.1%,总分增加56.8%。

RX 5700+RX 5600 XT成功“交火”:性能提升有限、得不偿失

《奇异小队》(Ultra画质):DX12模式平均帧率提升65.1%,1%百分位低帧率提升57.1%。

RX 5700+RX 5600 XT成功“交火”:性能提升有限、得不偿失

《古墓丽影:崛起》:平均帧率提升63.6%,1%百分位低帧率提升27.6%。

好了测试结束了,因为实在找不到更多游戏支持,而且就这两款游戏,表现也非常差。

RX 5700+RX 5600 XT成功“交火”:性能提升有限、得不偿失

看起来性能提升不算少,但是别忘了功耗,RX 5700单卡消耗了259.6W,加上RX 5600 XT总计达446.4W,增加了72%之多。

还有价格。RX 5700最便宜2399元,RX 5600 XT最便宜2249元,合计约4650元,可以买一块RTX 2070 Super还剩下好几百,而且性能更好,功耗少一半。

总之,以后就不要再打多卡的主意了。

RX 5700+RX 5600 XT成功“交火”:性能提升有限、得不偿失

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